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登場作品 M-MSVジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 形式番号 RX-78-6 全高 18.0m 本体重量 47.3t 所属 地球連邦軍 ペガサス級強襲揚陸艦五番艦 ブランリヴァル 搭乗者 エイガー 武装 頭部60mmバルカン砲×2ビームサーベル×2300mmキャノン砲×2腕部4連装グレネードランチャー×2専用ビームライフル(陸戦型ガンダムと同型の装備とする資料も存在する)シールド(ジムコマンドと同型) 特殊武装 特に無し 【設定】 RX-78のセカンドロット系に属するガンダムの6号機。通称は『マドロック』。 元々はジムの開発母体に設定されたという文字設定のみが存在していたが、「M-MSV」にて大河原邦男の新規デザインのもとで描き起こされたという経緯を持つ。 地球連邦軍がホワイトベース隊のガンダムの実戦データを収集した際に、「主兵装であるビームライフルの弾切れによる射撃戦闘力の一時的な低下」という運用上の問題点が露呈。このデータを基にガンキャノンの武装よりも更に大口径の300mmキャノン砲を背部に増設し、「ビームライフル再チャージ完了までの射撃戦闘力の低下を防ぐ」というコンセプトで開発された。結果、只でさえ戦艦主砲クラスの威力を発揮するビームライフルに加えて、高威力かつ長射程のキャノン砲を組み合わせることで、当時最強と謳われたガンダムをも上回る圧倒的な射撃火力を実現することになる。 装甲面においてもガンダムより強化されており、耐弾性能は当時存在した地球連邦軍MSの中でも最高峰の域に達している。装甲強化とキャノン砲搭載による重量増加は高出力の背部ブースターと脚部に装備された大型のスラスターユニットによる加速力でカバーしており、歩行ではなくジオン軍の重MSドムのホバー機動に似た移動方法を用いる。そして当機の設計にあたり、61式戦車でザクを倒す戦術を編み出した砲兵として名高いエイガー少尉が開発計画の中心人物に任命された。 しかし開発時期の問題なのか、あまりの高出力が災いしてキャノン砲の冷却機構に難を抱えており、連射すると砲身の熱に耐え切れずパワーユニットがオーバーヒートしてしまうという技術的欠陥を抱えてしまっている。ジャブローでの闇夜のフェンリル隊との初交戦時ではこの問題がクリアできておらず、ホバー機構や追加装甲も施されていない「未完成」の状態であった。その後、キャリフォルニア戦にてキャノン砲の出力を70%まで抑えることで冷却機構の問題をクリアし(それでもジオン軍のMSは全て一撃で落とせるほどの威力らしい)、装甲強化やホバー機構を施した「完成型」として再び仇敵フェンリル隊と相見えることとなる。 機体の外見は設定にもある通り、ガンダムとガンキャノンの折衷といえるようなものになっており、何よりも背部の大型キャノン砲が目を引く。機体色は白と濃紺、胸部インテークや脚底部などは黄色で塗装されており、機体の所々にアレックスに似たマーキングが施されている。完成機ともなると装甲強化による重装甲と背部キャノンのおかげで非常にマッシブな印象を与える。未完成機はキャノンがついている以外は大まかにはアムロの搭乗したガンダムと大差はなく、どちらかといえば割とスマートな見た目。またガンダムタイプの特徴である頭部の「へ」の字スリットは珍しく当機には存在せず、少し悪役じみた威圧的な印象を与える。 なお媒体によっては地上専用機とするものと宇宙でも使用可能とするものが存在するが、最近のGジェネシリーズなどでは戦場を問わない汎用機として設定されていることが多いようである。 【武装説明】 300mmキャノン砲(特殊射撃、特殊格闘) マドロックを象徴する武装。ザクはおろか、重MSであるドムですらいとも容易く打ち砕く威力を誇るとされる。冷却機構に難を抱える未完成状態では、発射するとオーバーヒートしてしまうため、実質お飾り同然の武装であったものの、問題をクリアした完成状態は出力を抑えた状態でありながら、アウトレンジからグフやザクを一撃で葬り去るという怪物兵器と化した。 本シリーズでは直線軌道を描きながら発射する実弾射撃として使用できる。放物線状の弾道で発射されるガンキャノンやガンダンクのキャノン砲と比較すると、マドロックの使い勝手はバズーカ系武器に近い。 ちなみにこの武装、設定が固まっていなかったためか、媒体によって実弾砲かビーム砲かで判断がよく分かれている。原作ゲームをはじめ、基本的には実弾砲の扱いのようなのだが、小説版やGジェネの一部作品などではビーム砲扱いになっており、「ビームライフルのリチャージ時間を実弾兵器で補う」という設定上、ビームキャノン説では矛盾が生じるのではという意見もある。 【原作内での活躍】 PS2版ではNPC機体として登場。ジャブロー攻略戦で「未完成型」と、ラストステージであるキャリフォルニア防衛戦で「完成型」とそれぞれ対決することになる。正面からの攻撃は主兵装であるザクマシンガンでは歯が立たず、大ダメージ必至のビームライフルやキャノンをひっきりなしに飛ばしてくる強敵として立ちはだかる……のだが、「背部からの攻撃は大幅にダメージが上がる」というゲームの仕様上、ザクやグフなどの防御力に長けた1チームを囮にしてドムを擁した別チームが後ろに回り込めばものの数秒で決着がついてしまうこともある(念のため付け加えておくとこの仕様は敵味方問わず同様なので、この機体に限った話では無い)。というかジャブロー戦もキャリフォルニア戦も大量のジム系MSが近くにいるので、むしろマドロックに気を取られて、不意打ちされるということの方が多い。 もちろん火力・装甲共に化物級であることに変わりはないので、ドムでも使わない限り正面からの対決は流石に分が悪い。 小説版でも対決するタイミングは同様ではあるが、300mmキャノンがビームになっていたりなど設定に変更が加えられている。元々はいずれ来たる反抗作戦に向けて、ブランリヴァルの搭載機として宇宙に旅立つ予定だったが、調整がまだ終わっていない時期にジャブローに侵攻してきたフェンリル隊と交戦。包囲を嫌ったエイガーが敵の攻撃によって大破炎上したブランリヴァルを背にして戦うという愚を犯し、冷却ユニットがオーバーヒート、フェンリル隊を取り逃がす結果に終わる。本機とブランリヴァルの修理の都合もあり、結局宇宙への打ち上げは取りやめられ、完成度を高めた上でキャリフォルニア基地で再びフェンリル隊と交戦。フェンリル隊のMSを多数撃破することに成功するも、仲間の救援に駆けつけたゲラートの駆るザクⅠの奇策に嵌り、再び大破してしまった。以上のことからファンの間ではアレックスやフルアーマー・ガンダムと同じく、「ザクに撃墜されたガンダム」という不名誉な肩書きがつけられてしまうこととなってしまった。不憫。 余談ではあるが搭載艦のブランリヴァルの方も無事に修理を終え、星一号作戦に何とか参加することが叶った。地上に置いて来たマドロックに代わりG-3ガンダム(ガンダム3号機)を搭載するなど、活躍が多分に見込まれていたようだったが、中破した友軍機がMSデッキに無理矢理突っ込んできてしまった結果、MSの出撃が不可能になり、ほとんど碌な活躍をしないまま戦争終結を迎えた。マドロック共々何かと扱いが不憫な艦である。巻き込まれて出撃せぬまま大破したG-3は泣いていい。 【パイロット説明】 エイガー CV 中井和哉 地球連邦軍所属の兵士。階級は少尉。 激情家で熱くなりやすい性格だが、61式戦車でザクを撃破する戦術を編み出すなど、砲術士として確かな実力を持つ。 自ら開発に携わったガンダム6号機マドロックの他、ガンキャノンにも乗り込む。 ゲラート・シュマイザー率いるジオン軍の「闇夜のフェンリル隊」とは幾度となく激突する。 夏元雅人氏の漫画では冷静で理知的な面も見せている。戦闘をゲーム感覚で捉えているフォルド・ロムフェローに苦言を呈したり、ロンメル隊と共に抵抗を続けるフェンリル隊に投降を促すなど。 一年戦争後、宇宙世紀0084ではティターンズ所属の大尉となっている。フォルドと組んで治安維持活動を行なっていたが、軍令を無視してジオン残党のテロ活動を阻止した事でフォルドと共にティターンズを除名、2階級降格となり正規軍のMSパイロットの教官に落ち着いた。 ティターンズ在籍時の搭乗機はやはり砲撃機であるジム・キャノンII。 【原作名台詞】 任せろ、俺が来た以上ジオン野郎もこれまでだ!行くぞ!原作ゲームのゴビ砂漠戦にて初登場した際に口にしたセリフ。この時はガンキャノンに搭乗しており、部下と思われる2機のガンキャノンを連れて強気なセリフを吐きながら参戦してくる。普通に戦っていけばゲーム中で初めて体験するMS戦であり、グフやザクしかいないプレイヤー部隊の射程外から即死級威力でバカスカ撃ってくるため、無闇に突撃してもキャノン砲の餌食になりかねない。指揮車両ミニトレーを叩けば撤退するため、ガンキャノンを避けつつ後方の指揮車両を叩く必要がある・・・が、やはりそこは戦術シミュレーションゲーム。知識と戦術を駆使すれば彼らを倒すことも不可能ではない。・・・ドップとかドップとか。 【その他名台詞】 戦場に『もし』は存在しない。これが実戦ならあなたは何度も死んでますよ。戦闘をゲーム感覚で考えてると いつか後悔することになるでしょうね。フォルドに対する苦言。一触即発の状態になるがルース・カッセルの制止でその場は収まった。フォルドも後に現実を思い知る事になるが、エイガーは彼らの実力は高く評価している。 【ゲーム内での活躍】 GVS 2017年12月のDLCとして追加。コストは300。パイロットはエイガー。 本機のみの特殊な機能として、「正面からのダメージを30%軽減するが、背後からのダメージは30%増大する」という一風変わった特性が付加されている。常時30%軽減という補正はフルアーマーZZやデュエルASを上回るゲーム中最大の補正値であり、正面からの被弾のみであれば300コストとは思えないしぶとさを誇る機体。 しかし逆に背後からのダメージは大幅に上がってしまうため、単純なBRズンダでも200以上の耐久が容易に奪われるというピーキー仕様に設定されている。 特殊格闘はロックオンした敵機に高速ホバー移動で急接近しながらキャノンを連射する移動系武装。高速移動中はスーパーアーマー状態であり、入力後は僅かながら進行方向を調整することも可能。また特殊射撃にキャンセル派生もできる。コマンド入力と同時にロックオン先に向き直るので本機の特性である防御力上昇を生かしやすく、本機を使用するにあたってのキーとなる武装である。 【勝利・敗北ポーズ】 勝利ポーズ 通常時 右からホバー移動で滑り込んでポージング 覚醒時 左からホバー移動で一回転した後300mmキャノン発射 敗北ポーズ バックパックが爆発した後、膝から崩れ落ちる。 小説版でザクⅠのラケーテンバズがパワーユニットに直撃したシーンの再現。
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機動戦士ガンダム MS戦線0079の攻略 機動戦士ガンダム MS戦線0079の攻略ゲーム 攻略本 攻略サイト その他の関連サイト ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 バンダイ公式HP 攻略本 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 機動戦士ガンダム MS戦線0079コンプリートガイド エンターブレイン 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 まとめサイト まとめwiki その他の関連サイト 戻る
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ガンダム RX-78-2 「RX計画」によって連邦軍が完成させた試作汎用MS 武装火力、機体性能共に高水準にまとまっている 基本データ レアリティ ★★★★★ 初期カテゴリ 近距離型 カテゴリ 近距離型 射撃型 格闘型 アーマー値 310 350 340 コスト 1000 シールド あり なし シールドHP(耐久値) 150 オーバーヒート時の回復速度 5.3cnt 6.1cnt 5.3cnt 再出撃レベル Lv1 MS開発 2% 基本パラメーター カテゴリ 近距離 射撃型 格闘型 Finishダメージ 40 タックルダメージ 50 ロック距離 260.0m 360.0m 150.0m ロック範囲(水平) 10° 10° 15° ロック範囲(垂直) 25° 25° 25° スラスター速度 62.0m/s 54.0m/s 69.0m/s ジャンプ速度 40m/s ブースト容量 120 歩行速度 28.0m/s 26.0m/s 32.0m/s 旋回速度 120°/s 110°/s 133°/s 着地硬直 0.55s-1s メイン武器1 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 備考 交換 ビーム・ライフルA LV1 +50 24 40/10消費 8秒 280m 70/3発ダウン Ⓡ15枚Ⓟ10000枚 LV2 +100 27 lv1×5 LV3 +150 30 lv1×10 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 【近】ビーム・ライフルA LV1 +100 36 4/5010消費単発 7秒 300m 100/1発ダウン:2発 Ⓡ15枚Ⓟ10000枚 LV2 +150 40 lv1×5 LV3 +200 45 lv1×10 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 【近】ハイパー・バズーカA LV1 +100 32 3/単発 7秒 160.0m 1発ダウン-:1発 Ⓡ15枚Ⓟ10000枚 【爆風】? LV2 +150 36 lv1×5 【爆風】? LV3 +200 40 lv1×10 【爆風】25 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 【射】ハイパー・バズーカA【JUST】 LV1 +100 56 5/単発 8秒 350m 100/1発1:2発 Ⓡ15枚Ⓟ10000枚 【爆風】26? LV2 +150 63 lv1×5 【爆風】33? LV3 +200 70 lv1×10 【爆風】40? 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 【射】ハイパー・バズーカ×2A【JUST】 LV1 +150 36 8/2連射 8秒 350m 50/1発2:4発 Ⓡ30枚Ⓟ20000枚 【爆風】28 LV2 +200 40? lv1×5 【爆風】? LV3 +250 45 lv1×10 【爆風】? ビーム・ライフルA 初期武装 格闘型時のメイン武装は必然的にこちらとなる 格闘型以外でも装備はできるが、他カテゴリーでは他に優秀な武装があるため、本当に本武装を装備する必要があるかはよく考えたい 長射程、高弾速、1発よろけと格闘型で持てる武装としては非常に強力な武装 格ビームサーベル装備時 メイン1発→3連撃 メイン1発→2連→BC→2連→F メイン2発→3連撃 【近】ビーム・ライフルA 近距離用のビームライフル。 汎用装備のビームライフルと比べ威力とダウン値が上昇しており、ダメージを取りやすい。 汎用ビームライフルとの最大の違いとして命中時のスタンが中スタンになっている。 そのため2発連続で命中させることが多く弾切れを起こしやすい。 弾切れは起こしたくないがダウンは取りたいという場面が多ければサブ武装に頭部バルカンA、Bを装備すると良いだろう。 武装レベル3での2発命中時のダメージは70。 23/9/13アップデートにて強スタンから中スタンへ、装弾数が1発分増加した。 【近】ハイパー・バズーカA 誘導性が高いが射程の短い近距離型用のバズーカ。 射程の短さが気になるときは射程延長セッティングを装備すると良いだろう。 ただし本機のダッシュ性能は62.0m/sとあまり早くはなく、本武装を装備できる同コスト機にはダッシュ性能が高いアレックスも存在する。 本当に本機で装備する必要があるかはよく考えたい。 【射】ハイパー・バズーカA 他機体にも装備できるバズーカ ジャンプ性能が高いため高所からの撃ち下ろしが行いやすい しかし、本機はサブ武装に100mmマシンガンやブルパップマシンガンのような遠距離からよろけとダメージを取れる武装が装備できず、ジャンプ性能がほぼ同じでダッシュ性能では勝るジム・コマンドもいるため本当に本機で使用する必要があるかどうかはよく考えたい 【射】ハイパー・バズーカ×2A 1トリガー2発同時発射、よろけ時大スタン。 ジャストショット可能。 コストは高いが2発命中時のダメージが非常に高く、武装レベル3にもなると90ダメージというジャストショット可能なバズーカの中でも最高のダメージを誇る。 さらにジャストショットのタイミングもマシンガン系の武装並みに短く、短時間に大ダメージを叩き出せる。 本武装を装備した場合、敵からすると真っ先に制圧したい対象となるため孤立しないよう味方と連携して行動することを心がけたい。 メイン武器2 武器名 LV コスト 威力 備考 交換 ビーム・サーベルA LV1 +50 16→12→16→8→F 【ダウン値】60→20→15→10→F最大?連撃 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +100 18→14→18→9→F lv1×5 LV3 +150 20→15→20→10→F lv1×10 武器名 LV コスト 威力 備考 交換 強化型ビーム・サーベルA[連邦] LV1 +100 24→16(8➝8)→16→12→F 【ダウン値】50→20(0➝20)→20→10→F最大8連撃 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +150 27→18(9➝9)→18→13→F lv1×5 LV3 +200 30→20(10➝10)→20→15→F lv1×10 武器名 LV コスト 威力 備考 交換 【格】ビーム・サーベルA LV1 +100 24→16→12(4➝8)→24(4➝4➝16)→F合計76+F 【ダウン値】40→15→40(20➝20)→70(15➝15➝40)→F Ⓡ15枚Ⓟ10000枚 LV2 +150 27→18→14(5➝9)→28(5➝5➝18)→F合計87+F lv1×5 LV3 +200 30→20→15(5➝10)→30(5➝5➝20)→F合計95+F lv1×10 武器名 LV コスト 威力(ダウン値) 備考 交換 【格】ビーム・ジャベリンA LV1 +100 24→16(8➝8)→16→20→F合計76+F 【ダウン値】50→30(15→15)→30→30→F最大7連撃 Ⓡ30枚Ⓟ20000枚 LV2 +150 27→18(9➝9)→18→22→F合計85+F lv1×5 LV3 +200 30→20(10➝10)→20→25→F合計95+F lv1×10 共通 格闘フィニッシュは一撃のみで単発40ダメージ。 威力は低いが連撃時間が非常に短く、フィニッシュ後の硬直も非常に短い。 ビーム・サーベルA 汎用的に装備できるビームサーベル。 近距離型、射撃型時に装備することとなる。 連撃速度はそれなりに早いが威力も低めとなっている。 なるべく高威力の格闘Fまで繋げたい。 強化型ビーム・サーベルA[連邦] 高コスト機が汎用的に装備できるビームサーベル。 近距離型、射撃型時に装備することとなる。 格闘型は他の武装カテゴリの関係で使用不可。 汎用のビームサーベルAより威力が高く、 【格】ビーム・サーベルAと同程度の威力がある。 【格】ビーム・サーベルA 連邦格闘機御用達のビームサーベル。 本武装か下記の【格】ビーム・ジャベリンAを装備することで格闘型として運用できるようになる。 ブーストキャンセルコンボでは 2連➝2連➝1連➝1連Fが最大火力となる。 一回BCを減らした2連➝2連➝2連Fでも十分な火力が出るため状況に応じて使い分けたい。 【格】ビーム・サーベル×2A ジム指揮官機配備と同時に実装。 ダメージとしては良いがサーベルを振る際のタイミングがやや遅い(ジオンであればイフリートのヒートサーベル程度)ので対戦人数に応じて通常の【格】ビーム・サーベルAと使い分ける方が良い。 44であればブーストキャンセルを駆使しつつ使えるが66であるとカットされやすいので注意。 【格】ビーム・ジャベリンA 【格】ビーム・サーベルAと比べると連撃威力で劣るが判定の強さと連撃速度で勝る。 連撃タイミングが前半寄りかつテンポも早いため慣れないうちの連撃失敗に注意。 連撃前半のダウン値が高くマンセルにはあまり向かない。 ブーストキャンセルコンボでは1連➝4連Fが最高火力となる。 サブ武器 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ ダウン 交換 頭部バルカン砲A[連邦] LV1 +50 4 16/4連射 4秒 150m 35/2発:6発 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +100 5 lv1×5 LV3 +150 6 lv1×10 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 備考 交換 頭部バルカン砲B[連邦] LV1 +50 5 12/4連射 4秒 120m 70/3発ダウン Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +100 6 lv1×5 LV3 +150 7 lv1×10 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 備考 交換 【近】頭部バルカン砲A[連邦] LV1 +50 3 20/4連射 4秒 150m 13/1発2?発 16発 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +100 4 lv1×5 LV3 +150 5 lv1×10 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 【射】ビーム・スプレーガンA【JUST】 LV1 +50 12 100/10消費 12秒 280m 40/1発-:5発よろけ無 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +100 13? lv1×5 LV3 +150 15? lv1×10 頭部バルカン砲A[連邦] 2発よろけ、6発ダウン。 よろけ時は弱スタン。 頭部バルカンBと【近】頭部バルカンAとの間のような性能となる。 安定してよろけを取りたいが、他武装と併用してダウンも取りたいという場合にはこちらを装備すると良いだろう。 頭部バルカン砲B[連邦] ダウン値の高いバルカン。 1発よろけ、3発ダウン。 よろけ時は弱スタン。 頭部バルカン砲A[連邦]と比べると射程が120mと30mも短い。 前作格闘型のバルカンの感覚に近い。 【近】 頭部バルカン砲A[連邦] 近距離用のバルカン ダウン値は低いが2発でよろけを取ることができる。 よろけ時は弱スタン。 ダウン値が低いため【近】ビーム・ライフルAから繋げてもダウンを奪いにくい。 【射】ビーム・スプレーガンA ジャストショット可能。 本武装の最大の特徴としてよろけが発生しない。 そのため敵の前進を止めたり味方のカットには向かない。 ジャストショットの入力判定が他の武装に比べると非常に長く設定されており、高速連射からゆっくりした連射まで自在に行える。 セッティング セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット ブースト速度強化 LV1 ブースト速度[+3m/s] - 9枚 LV2 ブースト速度[+6m/s]アーマー値[-20] - lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット ジャンプ力強化 LV1 ジャンプ性能[+3m/s] - 9枚 LV2 ジャンプ性能[+6m/s] スラスター速度[-1.5m/s] ブースト消費量減少 Lv.1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット 歩行速度強化 LV1 歩行速度[+3m/s] - 9枚 LV2 歩行速度[+6m/s]ジャンプ力[−1.5m/s] - lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット 旋回速度強化 LV1 旋回速度+5° - 9枚 LV2 旋回速度[+10°]ブースト容量[-10] - lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット タックル威力強化 LV1 タックル威力[+10] - 9枚 LV2 タックル威力[+15]スラスター速度[-1.5m/s] lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット 射程距離延長 LV1 射撃武装の射程[+30.0m] 対拠点用武装、マップ砲撃武装は除く 9枚 LV2 射撃武装の射程[+45.0m] ブースト容量[-10] lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット ロックオン範囲強化 LV1 ロック範囲(水平)[+5゚]ロック範囲(垂直)[+5゚] 9枚 LV2 ロック範囲(水平)[+10°]ロック範囲(垂直)[+10°]ロックオン距離[−30m] ? lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット 装甲強化 LV1 AP(耐久値)[+20] 9枚 LV2 AP(耐久値)[+30]歩行速度[-0.5m/s]ジャンプ速度[-0.5m/s]スラスター速度[-0.5m/s] lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット シールド強化 LV1 シールド耐久[+30] シールド搭載時のみ装備可能 9枚 LV2 シールド耐久[+45]旋回速度[-2.5°] lv1×5枚 ブースト速度強化 ダッシュ性能が控え目なためどのカテゴリーにおいても本セッティングが基本となる。 ジャンプ力強化 歩行速度強化 旋回速度強化 タックル威力強化 射程距離延長 ロックオン範囲強化 装甲強化 シールド強化 備考 連邦の最高コスト機体。 機体性能としてジャンプ力が40m/sと非常に高い。 同等のジャンプ性能を持つのはブースト性能に難のあるピクシーかジオンの同コスト機のケンプファーのみ。 その反面ダッシュ力はそこまで高くなく、コストの低いジム・コマンドやガンダムEz8よりも劣る。 ただし硬直時間が0.55s〜1.0sと高コストらしく短いため、機動力でストレスを感じることはないだろう。 カテゴリーは初期カテゴリーである近距離型の他に格闘型、射撃型が選択可能。 過去のアップデート 21/8/31のアップデートにて 着地時の最低硬直時間を0.35s→0.55sに変更 機体コストを740 → 840に増加 射撃型時の耐久値を370 → 350に減少 22/8/8アップデートにて 機体コストを840→1000に増加。 22/11/1アップデートにて 射撃型のブースト容量が30低下。 150➝120に変更となった。 23/9/13アップデートにて 格闘型の耐久値を20増加 23/4/26アップデートにめ フィニッシュ格闘の威力を低下 60➝40へ変更となった。 コメント 20件まで表示されます。過去ログはこちら 名前 23/9/13のアプデでダブバズLv3・強化サベLv3・サブLv3にするとコスト1600の基地外超コスト機に、デッキの残り2機は最低コストのLv1固定になるのでだいぶ論外な機体になったかな? - 名無しさん (2023-09-14 07 51 45) ゲルググのビームライフルで対抗しようとしましたが機動力が高すぎて対抗できなくて悔しかった。 - 名無しさん (2022-12-29 17 22 43) 腕部バルカン砲が無いとケンプを瞬殺できないね? - 名無しさん (2022-12-20 12 05 48) ダブバズ火力高すぎぶっ壊れ - 名無しさん (2022-09-23 20 17 24) 2射で140くらた。4射だと180前後の事が多い。あと爆風範囲も単バズより少し広いので凶悪。これでリロード8ctはおかしい。コマもゲルもだが、初期からずっと言われている「絆2は射撃型強すぎてバランス悪い」がさらに加速。 - 名無しさん (2022-09-26 16 49 04) JS連射が早いから水平や見上げ状態で当てた時でもそこそこ安定して3~4射目が空中ヒットするのがけしからん。初弾から当ててけばほぼ安定して2チャンス撃破できてリロードまで早い武装が・・・なぜかさっぱり修正されない。だったらケンプファーにも似たモノ欲しい - 名無しさん (2022-10-14 23 28 47) ダブバズが同時発射になって結構攻撃的に、置き撃ちは出来なくなったけどリロード上方修正と連射力向上のおかげで回転率爆上げ。GM・ジムコマを差し置いてガンダムダブバズを使う意義になるかは知らん - 名無しさん (2022-09-23 13 24 49) コスト増えるらしいが、そうなってくると一部とは言え高コスに迫るかそれ以上のモノを持ってるジオン中コス勢がズルいと思うのだが。6 6だと総合コスパ差が顕著に表れそう - 名無しさん (2022-08-05 13 53 41) アレックス来たら来たでコイツがお役御免になるかもしれない。まだわからないが・・・ - 名無しさん (2022-07-31 22 37 49) あとこのwikiうごいてんの? - 名無しさん (2022-07-24 18 34 25) このゲームの格闘の発生速度って機体ごとに違うの? - 名無しさん (2022-07-24 18 33 54) ジオンで格闘が苦手な人にとってこのMS出されたら絶望します。勝ち目が無いに等しいので下方修正して欲しいな - 名無しさん (2022-07-02 20 29 18) イフ改のミサポは避け辛いです。ジャンプで良ければいいのかな?発射時と同じ高度だとほぼ食らってしまう感じ。エグザム中に噛まれるとBC絡めなくてもメチャメチャ体力へる。上手い対応策求む - 名無しさん (2022-04-26 17 14 44) バズ×2使う人あんま増えてない。撃てない時間が長いのは変わらないしそもそも格闘機がやたら強いせいか。バズ×2を持てる新MSが追加されてほしいところ - 名無しさん (2022-03-02 14 21 42) バンナムはギャンのQSを問題視して修正していたが・・・本機はあちらよりはるかにやりやすく瞬間火力も上。ブースト速度しか負けておらず,修正するなら格闘つぶせる謎武装ハイドボンブだろうに。それもダウン値少し上げただけでタックルカウンターでちゃんとダメ50以上出るようになった分強化かもしれない - 名無しさん (2022-02-18 21 31 47) 一応,知らない人のために。格闘フィニッシュ後に最速でタックルや格闘を振ると空中追撃がまあまあ成立するので高火力。でも倒しきれない時は相手の動き出しが早くなり無敵時間へ対応する猶予が減るので,タックルより格闘1連バルカン等ですぐ動き位置取りに意識を割いたほうが良い - 名無しさん (2022-02-18 21 22 48) ガンダムの強い点、高火力、高機動、高耐久、全部強いのに帰還すれば被害0。弱い点、高コスト、射程だけは常識的。 - 名無しさん (2021-12-04 18 20 11) 表記上のデータを信じるなら歩きは陸ガン・ジムコマ、ジオンならドムより遅くブーストもライトアーマー・ジムコマ、ジオンならグフと同じでズゴック・シャアザクより遅い事になる。格闘間合いに入らない前提で射アザク・射ドムで逃げ撃ちしてれば理屈の上では負けないはず - 名無しさん (2021-09-22 20 07 49) テスト - 名無しさん (2021-09-14 03 04 26)
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アトラスガンダムATLUS GUNDAM 登場作品 機動戦士ガンダム サンダーボルト 型式番号 RX-78AL 全高 UNKNOWN 重量 UNKNOWN 所属 地球連邦軍 搭乗者 イオ・フレミングビアンカ・カーライル 武装 アサルトライフルレールガンビーム・サーベルブレードシールド 【設定】 地球連邦軍が開発した水陸両用型試作MS。 ジオン軍の水陸両用モビルスーツを参考に開発された多重構造型球体関節や、脚部のウォータージェット、人間の脊椎に相当する部位と言った既存のMSと大きく異なる機体構造を有している。 中でも一番に目を引くのは、腰部にアームで接続されたサブレッグと呼ばれる重力下飛行用ブースターユニットであり、フレキシブルな可動に加えスキー板のように脚部に装着する事も可能となっている。 試作機という扱いであり武装を含めデータを取りつつ戦っている。 【武装】 アサルトライフル ブルパップ式のアサルトライフル。 銃身下部にはグレネード・ランチャーを搭載している。 レールガン 本機専用の試作武装。 3本の給電レールによる電磁誘導で実体弾を加速させて発射する。 当初は調整が不十分だった為に1発撃っただけで銃身が損傷し撃てなくなっていた。 ビーム・サーベル 近接戦闘用ビーム兵器。 通常のビーム・サーベルより高出力で、長大なビーム刃を形成可能。 ブレードシールド 本機専用の大型シールド。 表面に多数のブレードが備え付けられている。 ヴェロス・メデューサ ブレードシールドに搭載されている補助兵装で、「メデューサの矢」とも呼ばれる。 13連装のニードルが8基分装備されており、発射されたニードル弾は敵機のセンサーや隙間などに突き刺さる事で発泡性硬質化ベークライトを噴出させ、敵機の動きを阻害および内部構造を破壊する。 【原作での活躍】 第2部の主役機。連邦がジオンのメカニズムを応用して造った試作機だが、高性能であり活躍している。 初出撃時にはスパルタンに特攻を仕掛けたコムサイを真っ二つにしており、ジオンの水中部隊には単騎で圧倒して大型水中MAのグラブロに危うく道連れにされかけたが撃破している。 第2部クライマックスのタール火山まで活躍し、第3部からはビアンカの機体として宇宙で活躍している。 【搭乗者】 イオ・フレミング CV. 中村 悠一 一年戦争時はこちら。 第2部でも引き続き登場の本作の主人公。 立場的には軍人として最前線に立つ必要は全くなかったのだが、戦争に魅せられたのか実の姉と政治的な駆け引きをしてスパルタンに配属されている。 スパルタンでは新たな仲間を得て、上記の活躍をしていた。しかしタール火山で南洋同盟に入信したかつての恋人クローディアを自らの手で殺めたことにより廃人の様になってしまい、結果として南洋同盟の宇宙脱出とスパルタンの撃墜を許してしまう。更に追い打ちをかけるように南洋同盟のスパイだった親友・コーネリアスに毒を盛られてしまう。死んだかと思われたが双子のNT・イースの命と引き換えにしたNT能力により救われる。その後自らの手でコーネリアスを殺したあとのイオは、イースへの思いもあり立ち直り、南洋同盟の野望を阻止する為に宇宙へ行くのだった。 第1部では独善的だったイオが新たな仲間を得て、かつての友を喪失して協調性を得ていくのが第2部のテーマともいえるかもしれない。 なお第3部では妹を失った双子のNT・リリーとパーフェクトジオング(TB版)に乗り、南洋同盟と戦うことになる。 【原作名言集】 「クローディア!! 俺の名を言ってみろ!!」サンダーボルト宙域での戦闘で戦死したと思われていたクローディアは南洋同盟の僧侶としてイオ達の前に現れた。望まぬ形での再会に怒りを滲ませながらも、イオは真相を知る為に彼女の乗るドダイに取り付き叫ぶ。 「貴様との腐れ縁もここで終わりだ!!」タール火山での戦闘にて、運をも味方に付けダリルの乗るサイコ・ザクを追い詰め、トドメを刺そうとするが… 「おれが…ころした…クローディアを…おれが…」クローディアの乗るザクタンクが割って入り、戦闘の末ザクタンクを撃破してしまう。自分の手でクローディアを殺した事実に耐えられなくなったイオはショックと共に泣き崩れる。しかし、これもイオに振り掛かる数々の悲劇の始まりに過ぎなかった… 本誌掲載版とこのエピソードが収録されたコミックスの予告では追い討ちをかけるように「そうだ英雄(イオ)。お前が、殺した。」の煽り文がある。何とも惨い。 【ゲームで内の活躍】 EXVS.MBON 2017年11月にプレイアブル機として実装。コストは2500 レールガンによる太めの射撃に加え、特殊格闘はレバー入力で射撃シールド付き突撃、飛び込み斬り、回り込み斬り払いと攻撃アクションが変化する。それに加えてサブで横に滑りながらレールガン2連射、特射でロックしている敵機に急速接近といった具合に特殊移動系の武装も多い 。 キャンセルルートがとにかく豊富で、準高コスト版のフルセイバーとも言える機体となっており、移動系の武装とキャンセルルートを活かして戦場を縦横無尽に駆け回り、相手の隙に格闘を叩き込む近接寄り汎用機である。 GVS. DLC機体として参戦。基本的な性能はMBONと同じだが本作の仕様に合わせて既存のキャンセルルートがいくつか削除されている。 特に射撃CSからのキャンセルルートが軒並み削除されており、奇襲性能が著しく低下している。また、サブ射撃の1発目or特殊射撃からのジャンプ派生→メインキャンセルも仕様上無くなっているため前述程のトリッキーな戦い方ができなくなった。唯一の救いはメインが1発約3秒の常時リロードから4秒の打ち切りリロードに変わっていること。覚醒中はリロードが早くなりすぐに補充できる。 それでも本機のアイデンティティがかなり失っているため急な着地取りなどはストライカーを活用しないとダウンを奪えない。特格による足掻きも本作でのオバヒペナルティが2秒程しかないのでほぼ無意味と化している。良くも悪くもなく、かと言って変則ムーブが多様ではないので慎重な立ち回りが求められる。 総じてエクバシリーズでの立ち回り方をしようとするとすぐに隙を生んでしまうため、本作独自の動きを行うのが鉄則である。更に独自の立ち回り方を研究すればブーストダイブを絡みつつも多少は変則的な戦い方にはなるであろう。 EXVS.2 XB 格闘CSにビアンカのガンキャノンアクアのアシスト、後格闘に「メデューサの矢」を迎える。格闘カウンターは後特格に移動。 メデューサの矢は、初弾で長時間スタン→打ち上げ爆破で強制ダウンという拘束力と単発火力に優れる。 Sクロス覚醒中のダウン値低下を活かせば2連射で更に大きなダメージも狙える。 初弾の弾速や誘導も優秀で視認性も悪く、従来の変則ムーブに並ぶアトラスの主力武装となっている。 【勝利・敗北ポーズ】 勝利ポーズ 通常時 サブレッグのバーニアをふかしながら、片膝をついて着地する 覚醒中 サブレッグを脚部に装着してサーフィンしながらレールガンを構える 敗北ポーズ サブレッグを失って漂っている状態で、両手に持っている最大出力状態のビーム・サーベルの内、右手に持っている方が徐々に出力が下がって消滅する。 水中戦でグラブロ撃破後にビームサーベルを利用して急浮上しようとし、途中でエネルギー切れになった場面の再現。なお、原作ではビアンカが間一髪救助に成功する。
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総合解説 / ライフルモード / キャノンモード 作品枠 機動戦士ガンダム第08MS小隊 パイロット シロー・アマダ コスト 1500 耐久値 480 形態移行 ビームライフルモード180mmキャノンモード 移動タイプ 地走 BD回数 7 赤ロック距離 ライフルモード時:11キャノンモード時:13 変形コマンド なし 盾コマンド あり 覚醒タイプ 射撃寄り汎用1 概要 戦術 EXバースト考察 僚機考察 対策 チャレンジミッション【機体ミッション】ガンダムEz8 外部リンク コメント欄 概要 『機動戦士ガンダム第08MS小隊』より、アプサラスⅡ戦で中破した陸戦型ガンダムのシロー機を現地改修した「Extra-zero-8」(08小隊特別機)。 陸戦型ガンダム等のMSの予備パーツやジャンクパーツ等を利用した応急処置的な措置もあるが、陸戦型ガンダムの問題点をフィードバックした変更も多い。 本ゲームの立ち位置としては二形態を行き来する地走機体。 換装ムーブによってブースト切れをごまかすことによって相手を翻弄しつつ、二倍の武装を駆使する…というリボーンズガンダム的な要素も持つ。 完全地走という点からテクニック次第で回避ムーブはしっかり出来るが癖があり、敵対相性の良し悪しでも大きく戦いやすさが変わる。 本作での開幕の変更とアップデートにより大きな変化を経ており、かつてはコストに見合ったような弱い搦手が目立った本機も、1500らしい尖った要素を攻撃面で多く会得した。 とはいえ相変わらずポン出しが通る程甘くはなく、いかに地走特有のブースト回復テクニックを使って、自分よりBGの多い敵を迎え撃つかがカギになる。 すぐに手に馴染む機体ではないものの、1500らしい個性の尖った機体になっているので、しっかり会得してチームと共に勝利を分かち合いたい。 EXVS2からの変更点 前作のデータはこちら 【共通】 右特射 アシストのミサイル発射数増加(2→6) 後格 カウンターの構えとモーション(2段格闘に)変更。射撃ガード時に盾に移行(共通修正)。 【ライフルモード】 空中レバー入れサブ 新モーション(落下しながら斉射)追加。 【キャノンモード】 地上レバー入れメイン コマンド追加。前作サブ。 サブ 前作射撃CSが移行 射撃CS ライフルモードと共通のものに変更。 2021/12/09アップデート 【共通】 射撃CS 銃口補正・誘導上昇 特殊射撃(共通) 各特殊射撃へのキャンセルルート追加。ただし同一方向のレバー入力によるキャンセルは除く。 N特殊射撃 誘導上昇。ヒット時によろけ状態になりやすいように。敵機の挙動を追撃しやすいように変更。(未掲載:建物への攻撃力低下) レバー左特殊射撃 銃口補正・誘導上昇 レバー右特殊射撃 誘導上昇 横格闘 ダメージ上昇(151→164) 後格闘 カウンター成立時の攻撃の最終段を受け身不可に変更。 覚醒技 ダメージや補正率を追撃で使用した際によりダメージが伸びるように再調整(攻撃補正なし 263前後→267前後)。(未掲載:敵機強制ダウン及び撃破で技を中断するように)。 【ライフルモード】 サブ射撃の照準性能上昇 N格闘のダメージ上昇(158→172) 【キャノンモード】 Nメイン射撃 銃口補正・誘導上昇 レバー入れメイン射撃 銃口補正・誘導上昇。特格へのキャンセルルート追加。 サブ射撃(共通) 弾数増加。技開始時に誘導切り追加。弾を消費するタイミング変更。誘導上昇。サブ射撃へのキャンセルルート追加。 2022/12/26アップデート 【キャノンモード】 レバー入れメイン射撃 制限時間を実装(無制限→8秒)。一定時間経過すると強制的に砲撃モードが解除されるように変更。 戦術 回転率の良いアシストや手動リロードのキャノンなど両形態併せて流せる射撃の手数が豊富。 全体動作が短く両形態で使える換装やアシストでズサキャンをしながら中距離で射撃を流して敵の耐久を減らしていく。 まずはズサキャンを無意識のうちに出せるように習得する。 本機に限らないが、ズサキャンの前にはステップを仕込むのが基本。 使うズサキャン例として、 (両形態)地走BD中にステップ→特格or特射…① を基本として、 (ライフルモード)慣性ジャンプなど浮いている状態からレバー入れサブ→地走BD(レバー入れサブで最低空へ移動しているため地走になる)→① (ライフルモード)慣性ジャンプなど浮いている状態から着地寸前に特射→地走BD→① (キャノンモード)サブ→(サブ→)特格 などなど。 近距離で戦うことになった場合は横格はそこそこ優秀なので振ってみるのもいい。他、格闘に対してはカウンター、Nアシスト→盾、ライフルモードNサブの倍返しなど使ってしのいでいく。ズサキャンできるタイミングがあれば適宜行ってブースト有利を作っていく。 EXバースト考察 「俺は!!生きたいっ!!」 どれを使うにしろ、所詮15の覚醒なので、距離を取って見合っているときに叩いても無駄になりやすい。 そもそもその場面であれば、ズサでいつでもブーストを作れるのである。 15は特に溜まったら吐くのが基本だが、追い込まれたときor追い込んだときに切って試合を動かしていきたい。 Fバースト 格闘攻撃補正 +5% 防御補正 -20% 追える択はビームと横格、アシストとやや乏しいが、振った後を地走移行でカバーできるので無理は利く。 噛めればネット掛けから片追い移行など爆発力は期待できる。 とはいえメインと横格、アシストだけで攻めを通すのは中々に困難であるが、ここで忘れてはいけないのがキャノンモードの存在。 上がった機動力によってキャノンを撃つことも可能。格闘を仕掛けられそうにない、相手が格闘機で格闘を仕掛けたくないときには活用しよう。しかしS覚醒のローリスク・ハイリターンには敵わない面もあるので、微妙か。 Sバースト 射撃攻撃補正 +10% 防御補正 -20% 推奨覚醒。 ライフルモード時のNサブor特射→メインによるズサで瞬時にブーストが回復するため、ブーストや青ステをガンガン吹かしてビームを押し付けに行ける。 その際、メインのヒット確認から左特を混ぜたり、ガードされたら冷静にN特で固めるなどできるとなおよい。 また、レバサブ降り含め地走移行テクはマスターしておこう。 キャノンモードでも、覚醒前にキャノンサブ2発→覚醒から再度サブ2発と大きく逃げることが可能。追い詰められたときには使ってみるのもいいかもしれない。 Mバースト F覚同様、寄れても押し付ける択が少ない。 安定感はあるがEz8の性質上、パンチに欠ける覚醒になりやすい。だが、機動力に磨きをかけることが出来るので、逃げ、攻め両方に活かすことができ覚落ち、先落ちを防ぐことは可能。 Rバースト 攻撃補正 +3% 防御補正 -25% 非推奨。 …だがほぼ全ての武装にスパアマがつく。(アシストにすら) しかし地走機のEz8はまず近づけるかどうかと常に戦っている機体なので、近づかないと真価を発揮できないRは空振り率が高い。 一つ特筆すべき点としては、Ez8にも押し付ける武装が生まれるというメリットがある。 Cバースト 固定限定だがS覚並に有用な覚醒。 使い方は地上レバー入れメインを連打しての覚醒延長。僚機もC覚にしてもらい覚醒数を増やして着実にダメージを稼ぎつつリザルト有利も確保する。 しかし、ゲーム全体で覚醒延長に使えそうな武装が軒並み下方されてしまい、Ez8もそのあおりを受けて弱体化してしまった。 覚醒延長によるゲージ譲渡自体は未だ強いが、現状は15らしい爆発力を持つ他の覚醒を推奨。 シャッフルでも、30と組んでしまったときには選ぶのもあり。 僚機考察 対策 基本的にはずっと弾を撃ち続けてくるため、息切れしやすい射撃機が対面すると苦しい面もある。しかし、弾の質自体はマキオンよりもアシスト以外は落ちている(特にキャノン)ので、横に広がったり押し付けたりできるような武装があるなら撃っていこう。また、完全地走という都合上ファンネルにも弱い。 しかし、そのことは対面も百も承知。ズサキャンをはじめとした様々な技を用いてとにかく回避してくる。 また、格闘機もビームライフルモードの倍返しや、キャノンモードのサブ、両モード共通のアシスト、優秀な横格などで追い返されることもある。 こう見るとかなり穴がないようにみえるが、明確な弱点として無視に弱いという点がある。 なので、面倒だと思うならばガン無視を決め込むのもいいだろう。 しかし、その弱点はこの機体ならばシリーズを通しての弱点であるため、だいたいの使い手ならば把握している。 最初に述べたように弾を送り続けられるため、最初からガン無視すると鬱陶しい射撃でチクチク妨害されるので、敵相方をある程度削った後で試合から追い出すのが望ましい。 総じて、相方との協力が大切になるだろう。 チャレンジミッション 【機体ミッション】ガンダムEz8 ミッション EXP 期待値 5回対戦せよ 50 300 対戦で3回勝利せよ 50 250 対戦で累計10機撃墜せよ 200 600 対戦で1バトル中に2機撃墜せよ 100 1000 トライアドバトルでコースを3回クリアせよ 50 - 推定所要対戦数:420戦 EXP 報酬 5000 コメントパーツ Ez8シロー小隊長 10000 コメントセット [08]小隊、出撃! 15000 称号文字(ゴールド) サイド2の生き残り 20000 スタンプ通信 守ったら負ける! 攻めろ! 25000 チケット アイテム交換チケット×1 30000 称号文字(プレミアム) サイド2の生き残り 外部リンク したらば掲示板 - ガンダムEz8 Part.1 コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい 強化きちゃー。キャノンレバメインの特格対応は神。しかし山越え砲撃は消して欲しかった。 -- (名無しさん) 2021-12-05 01 03 38 色々直したけど150戦くらいしかしてないから間違ってたらごめん 僚機とCS絡みは考えたことないから追記あればよろしく -- (名無しさん) 2021-12-30 20 42 28 拙いながら戦術を書かせていただきました。間違った、おかしいところありますようなら書き換えてください。 -- (名無しさん) 2022-04-07 19 38 30 乗っている側ですが対策を書かせていただきました。不快であれば削除しても構いません。 -- (名無しさん) 2023-03-22 21 56 49 BD回数が6となっていますが減ったんですかね?マキオンでは7でしたが… -- (名無しさん) 2023-04-20 18 29 56 タブロには基本的に弱いため、ガン追いするのがいいだろう。ってあるけど低コ全てに言えることだし、なんなら15をダブロで追いまわしてる間フリーになる相手相方からの被害が大きくなるのでは? -- (名無しさん) 2023-04-20 21 38 33 なるほど…ありがとうございます。 書き直します。 -- (名無しさん) 2023-04-21 07 34 04 バスターとかガンキャと違って、追われたときに逆択よりズサ回避(かクソ強だけど低火力のホバートラック)でなんとかするタイプのキャラだから、通るならダブロで攻める旨味はある部類。継続的な放置は結構厳しいし。まあ武装相性とコスパで判断しようって感じだね -- (名無しさん) 2023-04-23 00 17 11 確かにソンナ感じよね、完全放置は最悪だし擬似タイでも攻め手が乏しいとコスト差があってもホイホイと逃げるからダブロは理に叶ってるとは言える、問題はダブロされてもある程度逃げれる機体だからその間に僚機が好き放題してくる点だな -- (名無しさん) 2023-04-23 02 32 41 どなたか書いてくださった方ありがとうございますm(_ _)m やっぱりこの機体強くて楽しいですよね -- (名無しさん) 2023-04-23 18 32 20 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 機動戦士ガンダム MS戦線 0079 タイトル MOBILE SUIT GUNDAM 機動戦士ガンダム MS戦線 0079 機種 Wii 型番 RVL-P-R79J ジャンル アクション 発売元 バンダイナムコゲームス 発売日 2007-7-26 価格 7140円(税込) タイトル 機動戦士ガンダム MS戦線 0079 GUNDAM 30th ANIVERSARY COLLECTION 機種 Wii 型番 RVL-P-R79J ジャンル アクション 発売元 バンダイナムコゲームス 発売日 2009-12-17 価格 3800円(税込) 機動戦士ガンダム 関連 機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム Ver.2.0 機動戦士ガンダム PERFECT ONE YEAR WAR 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア GUNDAM BATTLE ONLINE 機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡 機動戦士ガンダム MS戦線 0079 Mobile Suit GUNDAM MSVS 機動戦士ガンダム Vol.1 SIDE7 機動戦士ガンダム Vol.2 JABURO 機動戦士ガンダム Vol.3 A BAOAQU 機動戦士ガンダム外伝 I 戦慄のブルー 機動戦士ガンダム外伝 II 蒼を受け継ぐ者 機動戦士ガンダム外伝 III 裁かれし者 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… 駿河屋で購入 Wii
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機動戦士ガンダム ギレンの野望 【きどうせんしがんだむ ぎれんのやぼう】 ジャンル 戦略シミュレーション 高解像度で見る 裏を見る 対応機種 セガサターン 発売元 バンダイ 開発元 CSK総合研究所(CRI) 発売日 1998年4月9日 定価 7,140円 判定 良作 ガンダムシリーズリンク 概要 戦略SLGとしてのゲームシステム 評価点 ガンダムゲームとしての味付け 問題点 総評 余談 概要 TVアニメ『機動戦士ガンダム』で描かれた一年戦争をメインに据えて、本格的な戦略SLGとした作品。シミュレーション要素を持ったガンダムゲームとしては、これ以前にも『ガチャポン戦士シリーズ』『スーパーロボット大戦シリーズ』などがあったが、SD化されているものが多く基本的にはライトなゲームであった。それに対し、本作では軍の総司令官として、諜報・軍事・資金確保・部隊編成など、様々な作業を行わなければならない。 ジオン公国軍(ギレン・ザビ)と地球連邦軍(レビル将軍)のどちらか一方を選んでプレイする。それぞれゲーム開始時の状況、勝利条件、使用できる兵器やキャラクター、発生するイベントなどが大幅に異なっている。 従来のガンダムゲーに無かった骨太なシステムはガンダムファンに絶賛され、多くの中毒者を生み出した。 戦略SLGとしてのゲームシステム 基本システムは、自軍と敵軍が交互に行動を行うターン性のSLG拠点を占領したり、兵器を開発したり生産したり、部隊を編成したり…といった、戦略SLGの基本システムに準拠している。また、四角マスではなく、六角へクスである。 補給ラインの存在自軍が確保している補給ライン上では自軍ユニットの移動力が2倍になる他、物資が多少回復する。また拠点ポイントはその上に居れば自動補給されるが、自軍側から補給ラインが繋がっていないと補給されない。物資は移動や戦闘で消費し、特に戦闘で大量に消費するため、補給ラインを意識した進軍をしなければあっという間に物資切れを起こしてしまう。物資切れとなったユニットは1ターンに1マスしか移動できず、戦闘を仕掛けられず、攻撃されても防御しか出来なくなるため、鉄屑も同然になる。自軍としては極力防ぐべきだが、敵軍の強力なユニットに対して補給ラインの切断や物資切れを狙うのは非常に有効な作戦。 当初敵軍はシルエットでしか見えず、索敵コマンドにより詳細な能力が分かるようになる。索敵に成功しなければ射撃攻撃の命中率も落ちるため、索敵は非常に重要なコマンド。索敵能力を持った機体でしか実行できないコマンドであり、また戦闘と同じだけの物資を消費するので、レーダー機能に優れた艦戦や偵察機はほぼ必須。 当時の戦略SLGは対戦可能なのが当たり前であり、本作の1人プレイ専用戦略SLGという割り切りは極めて画期的であった。しかしそれでヌルくなることもなく、歴史のIFを実現させるために戦局をどう進めるかなど、難易度はむしろ高め。こうした子供向けを捨てた大人向けのデザインも、むしろ広範囲のファンに支持されるようになった。 評価点 ガンダムゲームとしての味付け 本格的な戦略SLGとしてのシステムをしっかり構築した上で、さらにガンダムゲーとしての要素が盛り込まれている。 宇宙世紀ガンダムの象徴的存在とも言える「ミノフスキー粒子」。戦艦や一部のユニットはミノフスキー粒子を散布することが出来、この濃度によって射撃攻撃の命中率が低下する他、索敵の成功率も落ちる。索敵成功しないと更に射撃命中率が落ちる。 ブライトさんがよく言う「ミノフスキー粒子、戦闘濃度散布!」は確かに有用な行動だったのである。それくらい目に見えて効果があるため、優位を保つには粒子散布も戦術に組み込んでいく必要がある。 地球連邦軍、ジオン公国軍など、原作に処したユニットとパイロット。 連邦ならアムロやガンダム、ジオンならシャアやザクなど、原作通りのパイロットがそれぞれの軍に所属し、原作通りのMS・MAを開発・生産できるようになる。「アムロをガンダムに乗せて戦わせたい!」というファンの思いも容易に実現可能。それどころか原作ではかなわなかったアレックスやらフルアーマーガンダムにすら乗せられる(後述)。さらに、MSVや原作で設定のみだったユニット・パイロットも多数収録されている。 各パイロットには射撃・格闘・反応などの「戦闘能力」と指揮・魅力などの「指揮能力」があり、指揮官の指揮範囲内では指揮官の能力に応じて戦闘能力にプラス修正を受ける。この区別によって、「パイロットとしては優秀だが指揮官としてはイマイチ」「指揮官としては優秀だがパイロットとしては使えない」等の原作イメージの再現に成功している。アムロは典型的な前線パイロットであるし、シャアは原作通り「パイロットとしても指揮官としても優秀な超エースパイロット」となっている。 能力により傾向も再現。ハヤトは射撃が得意だし、マ・クベは格闘が得意、シローは耐久が高いなどなど。ただし本作の耐久は能力値×4をHPにプラスという、元から高耐久だったり後になるほど無価値化するという仕様だったため、次回作から修正されている。 階級の高さによって指揮影響が重複した場合の優先順位が決まり、指揮影響範囲=自分以外の部隊への影響の範囲も広くなる。よって「階級だけ高い無能」が居ると有能な指揮官が本領発揮出来ないという点までできている。またバニングなど有能な隊長は、指揮能力は高いが階級は低い。 本作のオリジナルキャラクターやオリジナルMSも存在し、それらは後にGジェネレーションシリーズにも登場するようになった。 連邦、ジオン軍の特徴もしっかり出ている。 連邦側はモビルスーツ関連の開発で後れを取っており、開始時は航空機や戦車で戦い抜く必要がある。また体制的にエースが活躍しにくい状況が強調されているのかエース専用(1機編成)機体の大半が生産制限がかかっており、パイロットが活躍しにくい。しかしモビルスーツが量産できるようになると、水中用を除けば比較的優良な物が揃っておりコストパフォーマンスが高く、ガンダムでの史実に則った物量作戦で押していける。地上奪還→宇宙にて決着と言う流れのために状況を掴みやすく(*1)イベントが自軍にとって有利に展開される事もあって難易度は(ジオンと比べて)低め。 後の作品でも「ガンダムが量産可能」、「後継機が追加」といった要素のおかげでジオンよりも難易度が低いことが多い。 ジオン公国側は開始時からモビルスーツの量産が進んでおり、ザクIIシリーズを中心に展開すれば地球侵攻作戦は比較的有利に進む。反面モビルスーツ以外の戦力、輸送手段に関しては序盤では後れを取る。パイロットの個性を尊重する土壌を反映して専用機や生産制限のない指揮官専用機、モビルアーマーが多数開発できパイロットが存分に能力を発揮できる。連邦のモビルスーツ開発に関してはある程度進行した後で開発に専念しドムを量産すれば後れを取る事はない。ルナ2やジャブローを終盤まで攻略できず、イベントで攻め込まれる事があるために全軍を地球か宇宙のどちらか一方に集中しにくく、イベントで死亡者が出る事もあって難易度は若干高くなる。 広範なガンダム世界の網羅 本作では実質一年戦争限定だが、MSVやペズン計画、ジャブロー攻略用MSなど、映像化したことが無かったマイナーな設定やMSも網羅している。 こうした設定などが埋もれず忘れ去られなかったのは、本シリーズによるところも大きい。 シミュレーションというシステムもキャラクター数などを拡張しやすく、以降のシリーズで様々なゲームなどのキャラクターやモビルスーツなどが取り込まれることになる。 ガンダム世界における量産機と高性能試作機などの再現 ユニットには射撃武器・耐久力・移動力などの性能の他に「限界」があり、優秀なパイロットが乗ってもこの限界以上に性能向上しない。これによりカスタム機などと量産機の区別化が図られている。 新規開発機体は開発費用だけで1体製造でき、後の高性能機の開発可能トリガーになっていたりする。また限界も高い。これによりガンダム世界では多い「高性能試作機&エースパイロット」が無理なく配備できる。 シャア専用ザクなど専用機はそのパイロットが乗ると限界が上がる。これにより優秀な能力を遺憾なく発揮できる、正しく専用機といえる。 武器の使用数や攻撃回数などもパイロットの能力によって増えるため、ケンプファーなど高能力なパイロットが乗ってこそ本領発揮する機体もある。 一方で量産機は、限界が低いが基礎能力は十分でコストパフォーマンスが良好。基軸はエース&高性能機、数は量産機で、優秀な指揮官や二線級パイロットには高性能量産機を…という点も再現。 IF設定の存在。 原作つきゲームながら、原作のストーリーに囚われず、ジオンで連邦を倒すことも普通に可能。原作では出会わなかった「アムロvsガトー」など、「あのキャラクター同士が出会っていたらどうなっていたか?」にもオリジナルの会話にて再現している。それだけではなく、「ランバ・ラル隊でホワイトベース隊を撃破」「ホワイトベース隊をルナツーで早々に解散する」など、完全にオリジナルの戦史にも出来る。もちろん以降もifを踏まえて戦況が変わっていくため、「より有利に進めるべくif展開を起こす」「縛りプレイとしてif展開のルートに進む」「ギャンだ!ギャンを量産しろ!ジオニックなんかくそくらえだ!」などなど、色々と応用可能。 シナリオの進行状況によっては「第三勢力」が登場する。キシリアが総帥となる「正統ジオン」、キャスバルが旗揚げする「ネオ・ジオン(キャスバル)」、『Zガンダム』内で反ジオンを標榜する「ティターンズ(ジャミトフ)」などの新勢力が発生して三つ巴の戦局が展開される。そしてこれらの勢力を打ち倒すと、自分がこれらの勢力でプレイできるようになる。 なお本作では、ティターンズ、ネオ・ジオン共に一年戦争の最中に結成される為に、正統ジオンと同様の事実上オリジナルの第三勢力となる。そのためネオ・ジオン、ティターンズ関連イベントは、続編・移植作品とも原作とも異なる本作独自の展開となっている。 問題点 難易度が高い。単に戦略SLGとして見た場合、難易度はそれほど高くない。優秀なパイロットを強力なMSに乗せてやれば一騎当千の働きをするし、主戦力で集中攻撃をすれば敵拠点の占領も難しくない。ただ、それはあくまで戦略SLGに慣れたプレイヤー視点での話であり、本作の購買層となるのはガンダムファン。本格的な戦略SLGに触れたことのないガンダムファンにとっては極めて難解なゲームである。ゲーム開始しても膨大な情報が提示されるのみで、(戦略SLGとしては当然だが)チュートリアル的要素も一切ないため、何をどうやってゲームを進めれば良いのか全く分からない。その為に慣れるまでは手探りで色々試していくしかない。 連邦軍シナリオ MSを生産出来ない序盤から中盤にかけて、かなり難易度が高い。ジムを量産出来る様になると一転して大幅に楽になるのだが。 完全に打つ手無しではなく、ジオン側が乏しい航空ユニット等を駆使して削って行けば凌ぐことは可能。V作戦を実行すればLV無視で生産プランが出現することもあってそこまで酷くはない。 ジオン軍シナリオ 地上・宇宙に戦力が分散されている事と、襲撃・死亡イベントが多い為に連邦側よりも(シリーズ通して)難易度が高い。ジオンは原作で敗北した側であるのでその設定が忠実に再現されているとも言えるが今作の事実上の主人公はギレン・ザビなので、慣れない内にジオン側を選択して詰まってしまったプレイヤーもいたと思われる。 但し、今作は150ターン経過すると強制的に休戦が締結され、その時の所持拠点数で勝敗が決まる(*2)。 ジオンは序盤は機体の性能と地球侵攻作戦で圧倒できるので比較的優位を保ちやすく勝利を目指す事自体はさほど難しくはない。 ネオ・ジオン(隠し勢力)) 一年戦争中にシャアがジオン・ダイクンの子であると明かして立てた勢力。領地数こそ少ないが開始直後から強力なキャラクターとユニットが存在するのでかなり難易度が低い(出現、使用できる条件が厳しいので当然だが)。 開始直後からエルメスを所持、生産可能で(本来なら終盤に開発する筈の)G-3ガンダムを所持していると書けば凄さがわかっていただけるだろうか。 ジオン・連邦のキャラクターをかなりの数引き抜いているので、両軍が弱体化しているのも難易度の低下に拍車をかけている。 なおこのネオジオンは小説版ガンダムの設定がかなり盛り込まれている。 正統ジオン(隠し勢力) キシリアが父デギンを謀殺した兄ギレンに反旗を翻し、そのギレンを原作で行った暗殺ではなく軍勢で倒そうと立てた勢力。開始時の領地はネオ・ジオンと同じだが、初期ユニットがかなり見劣りするので連邦やジオンよりも厳しい。 ただしジオン側の人材を引き抜いているので、ジオン側がやや弱体化しているのが救い。また高級将校が多く、指揮影響では有利に立ちやすい。パイロットも数は少ないがニュータイプは多い。 ティターンズ(隠し勢力) 今作最難関の難易度。拠点が各地へ攻め込むのに手間がかかる上に連邦ジオンの両軍から攻め込まれる可能性のあるルナ2、人物は質量共に少ない、と前途多難。 特にパイロットに適した人物が2人(Z以降に登場した人物は未登場)しかいないので、ジャミトフ自身も前線で指揮を執ってカバーする必要がある。 この勢力の特典として連邦とジオン両側の兵器の製造が可能、量産可能なRXタイプG-TITANSの開発ができる。乗せられるパイロットが居ないが… PSP版「アクシズの脅威」以降は、難易度を自由に選ぶ事が出来るようになった。 低難易度だと最初から強力な機体が配備されていたり、敵が索敵やミノフスキー粒子散布を行わないなど遊びやすくなっている。 それでもゲーム自体の難解さは変わらない為、一番低い難易度でもSLG初心者お断りである事に変わりないのだが。 一部の機体には生産数制限がある。ガンダム(RX-78-2)は1機だけ、ガンキャノンは3機までといった具合である。RX-78-2ガンダムをエースパイロット全員に回したくても、1機しか生産できない(*3)ため不可能。 ただ、ガンダムは早期から作れる割に、ゲルググ並の攻撃力とゲルググをはるかに上回る耐久力を持つ超高性能機であり、しかも今作はパイロットが乗っていなくてもかなり固いので、もし量産できた場合ゲームバランスが崩壊していた可能性が高い。 実際次回作では…。 量産MS(ザクなど)は3機編成で1ユニットを構成しているが、パイロットを量産機に搭乗させると、パイロット搭乗機のみの1機編成ユニットになってしまう。二流以下のパイロット単機のザクと、無名パイロットのザク3機では、耐久力と攻撃回数の関係で後者の方が強いことも多い。ジオンには二流・三流パイロットも多いため、パイロットを搭乗させない方が強い、というおかしな現象が起こってしまう。 この煽りを受けるのは実は連邦軍だったりする。というのもジオン側はエース専用機ともいえる1機編成機体が量産可能だし、型落ちした専用機に二流以下パイロットを乗せることなどで対応可能だが、連邦側はエース向けは大半がガンダム系のMSしかなく、しかも生産制限が厳しいのでMSパイロットの機体の割り振りがかなりシビアである。どノーマルなジムに乗るバニング隊長というのもある意味原作通りではあるのだが。 なお一部のエースパイロットを特定の機体に乗せると、自動的に隊長機の象徴である「角付き」になる場合がある。 戦略規模の全面戦争を題材としており「戦略SLG」を名乗っているが、実際のところプレイヤーが戦略レベルの思考を行う余地は多くない。 敵重要拠点を攻めるためには「攻略作戦」を発動する必要があるのだが、その発生順がほとんど固定されている。例えば連邦軍で始めた場合、最初に「ペキン攻略作戦」が提案されるが、それを実行しペキン基地を攻略するまで次の攻略作戦は提案されない。ペキン攻略後「ハワイ攻略作戦」が提案され、それを終えるまで次の作戦は提案されない。このように敵重要拠点の攻略順が固定されているため、ある程度自由な進軍が出来るとは言え、大枠での進軍は一定となっているのである。 ジオン側では、宇宙において連邦軍が唯一押さえている「ルナツー」が非常に目障りなのだが、これを攻略する作戦がなかなか提案されないばかりか、先に連邦軍の本拠地を狙う「ジャブロー攻略作戦」や「最終降下作戦」が提案されたりする。 とはいえ「いつ攻めるか」という判断は本作でも重要である、というのも攻略作戦実行時に攻略目標拠点に固定ユニットが追加され、拠点攻略数によって敵軍のユニットの質は決められるために、迂闊に進撃し続けるとこちらのユニットが敵軍のユニットの進化に追いつかず、今作の仕様上ユニットの密度も上昇する為に苦戦するようになる。 地球連邦であれば原作同様GMの配備を待たずに、少数の試作MSと大量の戦車・戦闘機でオデッサ作戦を決行する(*4)、ジオンであればあえて拠点攻略を遅らせてドムが生産できるようになってから地球降下作戦を進めていくのもまた面白い。 地上のマップが太平洋を中心としたメルカトル図法の世界地図そのままで、地球上の東西部分が繋がっていない。グリーンランドからヨーロッパへ行くために世界一周を強いられる。 保有できる部隊数は各軍150ずつ。全世界規模の戦争を描くゲームにしてはずいぶん少ない。その乏しい部隊数の中で、CPUは全ての拠点に防衛ユニットを一定数置こうとするため、敵が拠点を保有すればするほど防衛にユニットを割き、プレイヤー拠点への攻撃が散発的な物になる。そのため「拠点に防衛ユニット置き忘れた」「降下してきたHLVを放置した」「拠点に向かってくる敵を戦略MAPで迎撃しなかった」等のポカさえやらなければ拠点を取られるという事態は殆ど起きない。 最も普通にゲームを進めていけばこちらの拠点が増えて敵側の拠点が減る事となる。オマケに敵側は明らかに国力を無視してユニットを生産できるので後半になるほど敵の攻撃が激しくなる。 自軍の行動をCPUに任せる「作戦行動の委任」があまりに弱すぎる。敵と同程度の戦力ではまず負ける。敵を上回る戦力を保有していても、先述のCPUと同様の散発的な攻撃を繰り返すので、延々と小競り合いをしたまま終戦を迎えてしまう。 今作の委任は生産もCPUに委ねるので「新開発した新鋭機を廃棄」、「終盤になっても初期のユニットしか生産しない」、「敵が攻めてきているのに生産や迎撃などの対処療法すらマトモに行わない」と言った具合に明らかに敵CPUより思考が悪く、わざと敗北させる為にやっているとしか思えない程酷い有様である。 そんな委任であるが、たまに機体の生産制限を無視してガンダム等を量産してくれる。ただし生産の優先度は低いので余り宛にはならないが…。尚、漫画家の吉田創は敵の連邦軍がプレイヤーには出来ない「ガンダムの量産」をしたのを見て「どこぞのゼネコンか」と4コマでネタにした。 一部無理があるイベント展開 原作準拠の為に戦闘が起こった拠点ではイベント事に固定敵が突如出現する。例を挙げるとソロモンが陥落せず(*5)に宇宙のほぼ全域がジオンの勢力で埋め尽くされていようとア・バオア・クー周辺に連邦軍が配置される等。 ジオンからの和平交渉を無視するとコロニーを落としてきたり(*6)、ジオン軍でプレイ時に中立拠点から抗議(*7)されたりとプレイヤー、敵対勢力の行動や状況を無視したイベントも発生する。 極めつけにはジャブローを落とす為に強制的に南極条約(*8)を破らなければならない(厳密にはルナ2を核バズーカを使用して攻め落とし、サイド7のコロニーをジャブローに落とし対空網を無効化する。)事である。この作戦の立案者(デラーズとガトー)が原作で行った行動に準拠するものであるがこの作戦が立案される頃は既にジオン側の状況が有利な時であり力押しでも十分ジャブローを攻略できる状況であることが大半である。…というよりも戦況が優勢かつジオン公国が健在している状況で後の統治を(物理的、心理的共に)困難にする方法が立案され、これ以外の作戦が立案されないのか理解に苦しむ。 流石に強引だと思われたのか独立戦争記ではルナ2のマスドライバー(宇宙間での物資輸送用カタパルト)を使用した攻撃でジャブローの対空網を無効化する方法を取るように変更されている。 総評 ガンダムの世界観を上手く戦略SLGとして再現した傑作。 ゲームとして面白く、ガンダム世界の再現も文句なしであり、名実共に「一年戦争の集大成」となっている。 余談 本作の大人気を受けて『ギレンの野望』はシリーズ化され、以降プラットフォームを変えつつ何本も新作が作られ、ボリュームアップも図られてきた。 1998年10月8日、追加シナリオ集『攻略指令書 機動戦士ガンダム ギレンの野望』が発売された。 2000年にはPS、DCで第二部を加え、システム面を改良した『機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜』が発売された。 本作に収録されているギレン総帥の演説ムービーに使用されている「ジーク・ジオン!」の群衆の声は、「セガサターンデジタルサーカス97」のイベントに集まったファンの声を録音したものが使用されている。収録の際、練習無しで一発でタイミングが合ったのは有名な話である。 本作の1トラック目には、CDプレイヤーでの再生を警告するメッセージが入っているのだが、これが(良い意味で)ひどいミニドラマであった。原作アニメを演じた声優たちによるショートコント仕立てになっており、原作の名シーンや名台詞を原作の声でパロる行為にプレイヤーは(ある意味で)感動した。一応似たような事はGジェネでもやっていたのだが、まさか比べるまでもなくリアル指向・硬派なこのゲームでもやると思っていたプレーヤーは少なかったであろう。
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【アニメ】機動戦士ガンダム THE ORIGIN 公開日:2016年05月19日 更新日:2023年11月29日 概要 機動戦士ガンダム THE ORIGINについて。 原作については★関連記事【アニメ】機動戦士ガンダムを参照。 総合情報は★関連記事【アニメ】ガンダムシリーズを参照。 目次 【アニメ】機動戦士ガンダム THE ORIGIN/概要/目次/ページの登録タグ歴史/2000年/2010年/2020年 特徴/公式サイト/スタッフ/アニメ原作との違い/OVA版構成/TV版構成/ククルス・ドアン/主題歌、挿入歌/OVA/TV版 放送/テレビ/ネット キャラクター/ダイクン家/クラブ・エデン/ラル家/ザビ家/ムンゾ防衛隊、ジオン軍/マス家/ヤシマ家/サイド5/地球連邦/地球/サイド7 設定/時代/場所 ストーリー/原作コミック/OVA/シャア・セイラ編/ルウム編/TV/チャート モビルスーツ、兵器/一覧 ビデオ/セル/レンタル 音楽/サウンドトラック/歌 プラモデル 書籍/ムック 動画/OVA/TV 掲示板/TV版/2019/2020/BS11/BS12/模型・プラモ 外部リンク/記事 検索/キーワード/ニュース ページの登録タグ アニメ ガンダム シャア 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 歴史 2000年 20016/25、雑誌『ガンダムエース』にて連載開始。 2002コミック機動戦士ガンダム THE ORIGIN (1) 発売。 コミック機動戦士ガンダム THE ORIGIN (2) 発売。 コミック機動戦士ガンダム THE ORIGIN (3) 発売。 2003コミック機動戦士ガンダム THE ORIGIN (4) 発売。 2010年 20116/25、雑誌『ガンダムエース2011年8月号』にて連載終了。アニメプロジェクトが始動。 2014アニメ化決定。 201502/28、「機動戦士ガンダム THE ORIGIN I 青い瞳のキャスバル」劇場公開。 04/22、「機動戦士ガンダム THE ORIGIN I」オリジナルサウンドトラック「portrait 01」発売。 04/24、「機動戦士ガンダム THE ORIGIN I」Collector's Edition発売。 04/24、「機動戦士ガンダム THE ORIGIN I」通常版発売。 10/31、「機動戦士ガンダム THE ORIGIN II 哀しみのアルテイシア」劇場公開。 11/07、「機動戦士ガンダム THE ORIGIN II」Collector's Edition発売。 11/26、「機動戦士ガンダム THE ORIGIN II」通常版発売。 12/23、「機動戦士ガンダム THE ORIGIN II」オリジナルサウンドトラック「portrait 02」発売。 201605/21、「機動戦士ガンダム THE ORIGIN III 暁の蜂起」劇場公開。 05/28、「機動戦士ガンダム THE ORIGIN III」Collector's Edition発売。 06/08、「機動戦士ガンダム THE ORIGIN III」オリジナルサウンドトラック「portrait 03」発売。 06/10、「機動戦士ガンダム THE ORIGIN III」通常版発売。 11/19、「機動戦士ガンダム THE ORIGIN IV 運命の前夜」劇場公開。 11/26、「機動戦士ガンダム THE ORIGIN IV」Collector's Edition発売。 12/07、「機動戦士ガンダム THE ORIGIN IV」オリジナルサウンドトラック「portrait 04」発売。 12/09、「機動戦士ガンダム THE ORIGIN IV」通常版発売予定。 201709/02、「機動戦士ガンダム THE ORIGIN V 激突 ルウム会戦」劇場公開。4週間限定、全国35館。 11/10、「機動戦士ガンダム THE ORIGIN V」Collector's Edition発売。 11/10、「機動戦士ガンダム THE ORIGIN V」通常版発売予定。 201805/05、「機動戦士ガンダム THE ORIGIN VI 誕生 赤い彗星」劇場公開。4週間限定、全国35館。 05/30、「機動戦士ガンダム THE ORIGIN VI」オリジナルサウンドトラック「機動戦士ガンダム THE ORIGIN ルウム編」発売。 07/13、「機動戦士ガンダム THE ORIGIN VI」Collector's Edition発売。 07/13、「機動戦士ガンダム THE ORIGIN VI」通常版発売。 11/21、「機動戦士ガンダム THE ORIGIN」を2019年4月放送と発表。 20192/22、放送日発表。 4/21、「#声優ぷらす ガンダムオリジン」放送。出演 古谷徹、福圓美里、三宅健太、喜山茂雄。https //www.nhk.or.jp/anime/voiceplus/ 4/29、NHK総合テレビが「機動戦士ガンダム THE ORIGIN」放送開始。全13話。毎週月曜0 35(日曜深夜)。 2020年 202002/09、NHK総合テレビが再放送開始。 20219月、映画『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』発表 20221月、BS11が「機動戦士ガンダム THE ORIGIN」放送開始。毎週金曜19 30~20 00。 05/18、完成披露舞台挨拶を丸の内ピカデリーにて実施。18 30 06/03、映画『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』公開。監督安彦良和。 06/03、『ククルス・ドアンの島』劇場限定版Blu-ray/劇場先行通常版Blu-ray発売。 06/03、舞台挨拶を丸の内ピカデリーにて実施。8 30の回上映前舞台挨拶 06/04、舞台挨拶を丸の内ピカデリーにて実施。①9 00の回上映後舞台挨拶/②12 30の回上映前舞台挨拶 06/05、舞台挨拶を丸の内ピカデリーにて実施。①9 00の回上映後舞台挨拶/②12 30の回上映前舞台挨拶、全国ライブビューインあり 08/30、フィナーレ舞台挨拶 丸の内ピカデリー 19 00 11/25、『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』Blu-ray特装限定版/Blu-ray通常版/DVD通常版/4K ULTRA HD Blu-ray発売。Blu-ray特装限定版 9,900円(税込) Blu-ray通常版 5,000円(税込) DVD通常版発売 4,000円(税込) 4K ULTRA HD Blu-ray 7,000円(税込) 特徴 公式サイト 機動戦士ガンダム THE ORIGIN ポータル http //www.gundam-the-origin.net/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN アカウント https //twitter.com/g_the_origin 機動戦士ガンダム THE ORIGIN TV版 http //www.gundam-the-origin.net/tv/index.html スタッフ 原案: 監督:安彦良和 アニメ原作との違い アニメ 画:顔の表情や動作は安彦タッチが強い。 デザイン:コミックとほぼ同じ。 キャラクター アムロ:父親の部屋でガンダムの存在を知り、近辺を探ろうとする。ブライトより先に兵士から殴られている。 フラウ:アムロの同級生。体格がむっちり。 カイ:アムロの同級生。不良グループ。 セイラ:医者の卵。急に交戦的になる。 リュウ:偵察に出ている。原作はパイロット候補生でシュミレーターの経験のみ。 ダイクン:急死するが詳しい情報はない。原作では暗殺されたとされている。 テム・レイ:アナハイムの技術者。息子には仕事の話をしていない。原作は軍属。 ガルマ・ザビ:シャアにライバル心を持ちすぎている。原作は冷静。 設定 アムロの住居:街の中。原作は住宅街。 ガンタンク:10年前に初期型が存在している。 ガンキャノン:戦争前に最初期型が存在している。ザクに惨敗する。 ザビ家:ダイクンの死後、勢力争いで実権を握る。 ミノフスキー博士 声優 オリジナルキャスト:シャア(池田秀一)、アムロ(古谷徹)、カイ(古川登志夫)、ギレン(銀河万丈) 他は新キャストに変更。 ナレーション:大塚明夫 OVA版構成 あらすじ(ナレーション入り) 本編 ED TV版構成 冒頭 OP 本編(カットシーンあり) ED 前回のあらすじなし、アイキャッチ(CM前、CM後)なし、予告なし。 ククルス・ドアン ジャブロー到着後、ベルファストへ向かう途中。【アニメ原作】遠回り。オデッサ戦→ベルファスト→ジャブロー戦 スレッガーの登場が早い。【アニメ原作】ジャブロー戦の後、宇宙に上がる時に転属。 島の子供が多い。【アニメ原作】少ない。 敵部隊が多い。【アニメ原作】少ない。 高機動型ザク【アニメ原作】登場しない 主題歌、挿入歌 OVA 2話 ハモンの歌 5話 ハモンの歌 TV版 オープニング1話~ 話宇宙の詩(ソラノウタ) ~Higher and Higher~ LUNA SEA エンディング1話~ めぐりあい SUGIZO feat. GLIM SPANKY オープニング5話~ エンディング5話~ オープニング話~ エンディング話~ オープニング話~ エンディング話~ 放送 テレビ ■NHK総合 2019/04/29 毎週月曜0 35放送開始 2019/04/29、1話ジオンの子 2019/05/05、2話母との約束 2019/05/06、1話~2話再放送(9 35~10 00、10 00~10 05ニュース 10 05~10 30) 2019/05/12、3話エドワウとセイラ 2019/05/19、4話さよならアルテイシア 2019/05/26、5話シャアとガルマ 2019/06/03、6話ガルマ立つ 2019/06/10、7話ララァとの出会い 2019/06/17、8話ジオン公国独立 2019/06/24、9話コロニー落とし 2019/07/01、10話赤いモビルスーツ 2019/07/14、第1話~3話 午前0時05分~ 集中アンコール放送 2019/07/21、第4話~7話 午前1時25分~ 集中アンコール放送 2019/07/28、第8話~10話 午前1時35分~ 集中アンコール放送 2019/07/29、11話ルウム会戦 2019/08/04、12話赤い彗星のシャア 2019/08/11、13話一年戦争 2020/02/09、第1話~4話 01 15~02 55 集中放送 2020/02/16、第5話~第8話 1 15~2 55 集中放送 2020/02/23、第9話~第12話 1 15~2 55 集中放送 2020/03/01、第13話 2 15~2 40 集中放送 ■BS11 機動戦士ガンダム THE ORIGIN https //www.bs11.jp/anime/gundam-the-origin/ 2022/01/28 毎週金曜19 30 ■BS12 機動戦士ガンダム THE ORIGIN https //www.twellv.co.jp/program/anime/anime26/page-gundam_origin_red/ 2023年10月5日(毎週木曜26時~・全13話) ■アニマックス 2015/10/30、機動戦士ガンダム THE ORIGIN I 2016/05/15、機動戦士ガンダム THE ORIGIN Ihttps //www.animax.co.jp/special/gundam/ 2016/05/15、機動戦士ガンダム THE ORIGIN II 2015/11/06、機動戦士ガンダム THE ORIGIN I 2015/11/06、機動戦士ガンダム THE ORIGIN II 2015/11/06、機動戦士ガンダム THE ORIGIN III 2016/11/13、機動戦士ガンダム THE ORIGIN I 2016/11/20、機動戦士ガンダム THE ORIGIN II 2016/11/27、機動戦士ガンダム THE ORIGIN III 2016/12/31、機動戦士ガンダム THE ORIGIN Ihttp //www.animax.co.jp/programs/NN10001821 2016/12/31、機動戦士ガンダム THE ORIGIN IIhttp //www.animax.co.jp/programs/NN10001912 2016/12/31、機動戦士ガンダム THE ORIGIN IIIhttp //www.animax.co.jp/programs/NN10002028 2017/09/03、機動戦士ガンダム THE ORIGIN I 2017/09/03、機動戦士ガンダム THE ORIGIN II 2017/09/03、機動戦士ガンダム THE ORIGIN III 2017/09/03、機動戦士ガンダム THE ORIGIN IVhttps //www.animax.co.jp/programs/NN10002126 10/08 2018/05 機動戦士ガンダム THE ORIGIN V 2019/01 機動戦士ガンダム THE ORIGIN VI 2019/04/30、機動戦士ガンダム THE ORIGIN I~VI ■WOWOW 機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島 https //www.wowow.co.jp/special/020566 https //www.wowow.co.jp/detail/185110/-/01 10/14(土)午後8 00 シネマ 10/15(日)午前10 00 プライム 10/17(火)午後8 00 プライム 10/22(日)午前11 00 シネマ 11/15(水)午後3 30 シネマ ネット ■AbemaTV 2018/04/30、機動戦士ガンダム THE ORIGIN I 2018/05/01、機動戦士ガンダム THE ORIGIN II 2018/05/02、機動戦士ガンダム THE ORIGIN III 2018/05/03、機動戦士ガンダム THE ORIGIN IV 2018/05/04、機動戦士ガンダム THE ORIGIN V ■GYAO 機動戦士ガンダム THE ORIGIN https //gyao.yahoo.co.jp/p/00066/v13314/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN シャア・セイラ編 I 青い瞳のキャスバル https //gyao.yahoo.co.jp/player/00066/v13314/v1000000000000028465/ ~5/13 機動戦士ガンダム THE ORIGIN シャア・セイラ編 II 哀しみのアルテイシア https //gyao.yahoo.co.jp/player/00066/v13314/v1000000000000028466/ 5/14~ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 機動戦士ガンダム THE ORIGIN キャラクター ダイクン家 ジオン・ズム・ダイクン:地球連邦政府からの自治を獲得。独立を訴える演説途中に倒れ死亡。 キャスパル・ダイクン:ダイクンの息子。 アルテイシア・ダイクン:ダイクンの娘。 アストライア・ダイクン:ダイクンの愛人。クラブ・エデンの歌手だったときにダイクンと出会う。二子授かる。幽閉されたまま死亡。 ローゼルシア・ダイクン:ダイクンの正妻。ダイクンを長く支えてきた。ダイクン死後、アストライアを幽閉する。 クラブ・エデン ハモン:クラブ・エデンの歌手。ランバ・ラルに協力する。 クランプ:バーテンダー。ランバの部下だった。 ラル家 ジンバ・ラル:ダイクン派の政治家。ダイクンの死をザビ家による暗殺と主張。 ランバ・ラル:軍人。ゲリラ活動を得意とする。クラブ・エデンに通う。 ザビ家 デギン・ザビ:ダイクン派の政治家。ダイクンの死後にライバルだったラル家を弾圧。 ギレン・ザビ:冷静冷酷。 サスロ・ザビ:策略的。爆破テロで死亡。 ドズル・ザビ:ランバ・ラルを評価していて部下にしたいと思う。 キシリア・ザビ:ダイクン家とラル家を監視する。 ガルマ・ザビ:坊ちゃん。 ゼナ・ザビ:ドズルの妻。学生時にドズルと出会う。 ミネバ・ザビ:ドズルの娘。 ムンゾ防衛隊、ジオン軍 タチ:ハモンに気がある。後に諜報部に入る。 トレノフ・Y・ミノフスキー:科学者。MW開発に参加。 ガイア:MW開発に参加。 オルテガ:MW開発に参加。 マッシュ:MW開発に参加。 マ・クベ:古い時代の美術品に詳しい。 ドレン:シャアの部下。ムサイ級軽巡洋艦ファルメルの艦長代理。 コズン:ランバの部下だった。 デニム スレンダー マス家 テアボロ・マス:ジンバ・ラルの友人。キャスパルとアルテイシアを養子として引き取る。 ヤシマ家 シュウ・ヤシマ:テアボロと友人。見舞いに訪れる。 ミライ・ヤシマ:娘。 サイド5 シャア・アズナブル:キャスパルそっくりだが、瞳の色が違う。ジオンを支持していて、士官学校進学を決める。 ロジェ・アズナブル:シャアの父。 リノ・フェルナンデス:シャアの友人。士官学校に入学。 地球連邦 ヨハン・イブラヒム・レビル:将軍。ジオンのような独裁には従わない。 ゴップ:将軍。MS開発を進める。 テム・レイ:アムロの父。アナハイムの技術者。コロニーを転々とする。 エルドゥシュ: 地球 監督:ジャブロー工事事務所 部下:ジャブロー工事事務所 ギャンブラー アーガ:ボディーガード ララァ:インド出身。家族に仕送りをする。 マフィア: サイド7 アムロ・レイ:少年の時にハロを買ってもらう。 フラウ・ボゥ:アムロのクラスメイト。アムロを気にかける。 ハヤト・コバヤシ:アムロのクラスメイト。 カイ・シデン:アムロのクラスメイト。不良グループ。 カツ レツ キッカ 設定 時代 0079/1/23 ルウム宙域 艦隊戦 場所 サイド3(ムンゾ):ムンゾ自治共和国。ジオン公国 スペイン・アンダルシア:マス家の屋敷。 ダーク・コロニー:モビルワーカーの開発。 サイド5(ルウム):ヤシマカンパニーが所有するテキサスコロニーがある。 サイド7:建造中のコロニー。V作戦の拠点になる。 ルナツー:スペースコロニー建設用の鉱物資源を採掘するための惑星。地球連邦軍の拠点。 フォン・ブラウン:月面都市。アナハイム社がある。 グラナダ:月面都市。 サイド2(ハッテ):連邦の影響が強い。 ジャブロー:連邦軍総司令部。 ストーリー 原作コミック 第1巻 始動編 ★サイド7~ 第2巻 激闘編 第3巻 ガルマ編・前 ★ガルマ 第4巻 ガルマ編・後 ★アムロの故郷~ 第5巻 ランバ・ラル編・前 第6巻 ランバ・ラル編・後 ★砂漠 第7巻 ジャブロー編・前 ★ドム、マチルダ 第8巻 ジャブロー編・後 ★ジャブロー 第9巻 シャア・セイラ編・前 ★OVA1巻相当 第10巻 シャア・セイラ編・後 ★OVA2巻相当 第11巻 開戦編・前 ★OVA3巻相当 第12巻 開戦編・後 ★OVA4巻相当 第13巻 ルウム編・前 ★OVA1巻の冒頭、OVA5巻相当 第14巻 ルウム編・後 第15巻 オデッサ編・前 ★ベルファスト港、ミハル 第16巻 オデッサ編・後 第17巻 ララァ編・前 ★サイド6 第18巻 ララァ編・後 ★テキサスコロニー 第19巻 ソロモン編・前 ★ドズル 第20巻 ソロモン編・後 第21巻 ひかる宇宙編・前 第22巻 ひかる宇宙編・後 第23巻 めぐりあい宇宙編 第24巻 特別編 ★ホワイトベースクルーのその後 OVA シャア・セイラ編 1話 青い瞳のキャスバルルウム戦役。艦隊戦。シャア、黒い三連星が出撃。 演説前日。ジオン・ダイクンが演説中に死亡。キャスバル達がラル家に隠れる。葬儀中にサスロが暗殺される。サビ家が実権を握る。ラル家失脚。 セイラがランバ・ラルに飼い猫ルシュファー救出を頼む。ランバ・ラルがハモンに父とダイクン家の子供達を逃亡させる手配を頼む。キシリアがラル家を訪れ、騒動鎮めるため屋敷に戻るようキャスバルと取引する。 キシリアがギレンに報告。キャスバル達が屋敷に戻る。アストライアは塔に残り、子供たちと別れる。ハモンがガンタンクで迎えにくる。 街の中を進む。連邦軍のバリケード。キャスバルが運転して抜ける。貨物コンテナに乗せて密航させる。キシリアの追ってが迫るがラルとハモンと取引をし出港。 2話 哀しみのアルテイシアマス家を頼って潜伏。籍に入り名前を変えて過ごす。 難民キャンプで医療の手伝いをするセイラ。ジンバ・ラルから教育を受けるエドワード。 ジンバ・ラルがアナハイムを利用してジオンへ反攻を計画。暗殺者が屋敷を襲撃。ジンバ・ラル死亡、テアボロ重傷。ヤシマ親子が見舞いに来る。 ラルが連邦兵士と喧嘩。ドズルがラルを訪れ、ダークコロニーへ連れて行く。ガイア、オルテガ、マッシュがモビルワーカーのテストパイロットになっていた。 空港。レイ親子が宇宙へ。父から買ってもらったハロが箱から出てしまい慌てて拾うアムロ。マス家がシャトルに乗る。 ハモンがアストライアを訪れ、子供たち近況を話す。ランバラルがテストに参加する。 マス家がサイド5のテキサスコロニーへ移住する。シャア一家と出会う。母死亡の知らせ。監視を気にするキャスバル、怪しい男に殴りかかる。 シャアが国防軍士官学校へ入学が決まる。ルシュファーが死亡。キャスバルがセイラにルームへ行くと言い別れる。キャスバルとシャアが空港へ向かう。 3話 暁の蜂起キシリアがキャスバル殺害の命令。シャアが手荷物審査で足止め。空港のトイレでキャスパルとシャアが入れ替わる。工作員が出港した船を爆破する。キャスバルは死亡したと思わせる。 国防軍士官学校の入学式。学校生活の様子。成績優秀なシャアにガルマがライバル心を抱く。 ギレンがモビルワーカーを視察。ミノフスキー博士がモビルワーカーの動力用融合炉の小型化を計画。 重装歩行訓練。ガルマが足を滑らして崖へ落ちる。ガルマがルームメイトになる。合同演習。 連邦軍が港で事故を起こす。デモに発展し、連邦軍が弾圧する。瓦礫撤去作業中、シャアとガルマがモビルワーカーを目撃し、ガルマからドズルが開発していて軍事転用可能な話を聞く。 シャアがガルマを利用して士官学校の学生を動かす。リノがキャスバルだと気づく、青い目を隠すためにサンバイザーをプレゼントする。ゼナがドズルを引き止める。シャアがリノを見殺す。連邦の駐留所を制圧し、後に暁の蜂起と呼ばれる。 レイ親子がサイド7へ移住する。 4話 運命の前夜パレード。連邦が責任者を引渡しを要求。騒ぎの責任でシャアは除隊して地球へ行く。ドズルがゼナにプロポーズ。シャアが地球へ。 ジャブローの工事現場でモビルワーカーを操縦する。シャアがララァと出会う テムレイがジャブローへ。ジオンからの極秘映像を見て、モビルワーカーとは別物だと驚く。 テムレイがミノフスキー博士の迎えのためにフォンブラウンへ。アナハイムの工場でガンキャノンの製造ラインを見る。 ミノフスキー博士が亡命をはかるがジオンの待ち伏せ。人類初のMS戦。月面のスミス海で博士の争奪戦。ジオンが圧勝。 アムロが父の部屋でRX-78の資料を見る。軍の仕事をしていたことを知る。 ジオンが独立宣言。グラナダ制圧。フォンブラウンを攻撃。 ルウム編 第5話 激突 ルウム会戦サイド2を制圧する。 カイ達が連邦軍の開発部へ進入を試みる。失敗し軍に捕まる。アムロは開発主任の子供だと分かると家に帰される。 ブリティッシュ作戦を実行。サイド2のコロニーにガスを注入して住民を殺す。コロニーを地球へ落とす。 諜報部員になったタチ中尉がセイラに接触する。兄が生きているかもしれないという情報を伝える。シャアの父からディアボロが倒れたと連絡を受ける。 ザク完成。シャアは整備兵に機体のリミッターを外すよう指示。ラルは命令に従わなかったので降格処分。 ルウム戦前。ジオン艦隊の動き。ジャブローから艦隊が出撃し集結する。 セイラが家へ戻る。ならず者が村を焼く。逃げて来た人々が屋敷に流れてくる。セイラは戦い呼びかけて撃退する。ディアボロが急死する。赤いMSを目撃する。 ルウム戦。艦隊戦。別で動いていたMS部隊が主力部隊を見付ける。 第6話 誕生 赤い彗星ドズル艦隊が転進。ティアンヌ艦隊が敵を見失う。リュウが偵察機に乗って出撃。 MS部隊が艦隊を撃破し圧勝。ガイアたちが脱出中のレビルを捕捉。ティアンヌ艦隊はジオン本国を攻めずに引き返す。 祝賀会。シャアが二階級特進し、赤い彗星と呼ばれる。手柄を上げたシャアに対抗するために、ガルマは前線へ出ることを志願する。 ガルマが地上部隊へ配属されコロニー制圧。 キシリアがマ・クベに合う。地球制圧をまかせる。身の保障するためガルマを指揮下に配置すると約束。 ドズルがシャアにV作戦の調査の任務をまかせる。新しい艦を与えられ出港。ドレンを艦長代理にする。空いている宙域で演習する。 デキンがレビルに面会。レビル移送中に逃がすようにキシリアが工作。シャアの部隊がジオン宙域いた連邦の艦を停船させる。レビルが乗艦していたので見逃す。 ミライ親子がスペースクルーザーでサイド7へ向かう。 アムロが開発部で探りを入れる。アムロがガンダムの機密情報を知っていたので軍関係者が開発資料を家から運び出す。アムロが帰宅する。 セイラはジオンの支配ではないサイド7行きを薦められる。 ゴップとマクベの会談。レビルが戻り演説。戦いを宣言する。和平を期待していたデギンが怒る。 子供たちと水浴びをするフラウ。日光浴するカイ。アムロが通りかかる。ハヤトが通りかかる。セイラがサイド7へ向かう。 ホワイトベースがサイド7へ向かう。ブライト。仕事が終盤になり、息子を思うテムレイ。 TV 1話「ジオンの子」演説前日~キシリアがラル家でキャスバルと話す 2話「母との約束」キシリアがギレンに報告~サイド3からシャトル出向 3話「エドワウとセイラ」マス家~宇宙行きのシャトル 4話「さよならアルテイシア」ハモンがアストライアに会う~士官学校の入学式 5話「シャアとガルマ」学園生活~シャアがガルマに駐屯地襲撃の話を持ちかける 6話「ガルマ立つ」学生達が広間でテレビを見る~シャアが地球行きのシャトルに乗る。レイ親子がサイド7へ移住する 7話「ララァとの出会い」ギャンブラーが追われる~ミノフスキー博士が押しつぶされる。 8話「ジオン公国独立」キシリアがグラダナ市長に会う~ハッテの二人 9話「コロニー落とし」ブースター取り付け、コロニー落下~コズンとクランプがエデンに来る 10話「赤いモビルスーツ」セイラがサイド5へ戻る~シャアが赤いザクで出撃 11話「ルウム会戦」艦隊戦~戦闘終了し黙祷 12話「赤い彗星のシャア」サイド3で勝利の歓喜~シャアの戦艦が連邦の戦艦を見つける 13話「一年戦争」 ~ホワイトベースがサイド7へ チャート ■ダイクン家、ホワイトベース 時代 キャスパル(エドワゥ、シャア) アルテイシア(セイラ) アムロ ミライ フラウ ハヤト カイ 0068 オリジン1話 サイド3 サイド3 (地球) (地球) ↓ 地球へ 地球へ アムロ ミライ 0071 オリジン2話 マス家の養子、エドワゥと名乗る マス家の養子、セイラと名乗る 地球 地球 フラウ ハヤト カイ ↓ サイド5へ サイド5へ 父と共に宇宙へ ミライ フラウ ハヤト カイ 0074 オリジン3話 シャア・アズナブルになりすます、士官学校に入学 セイラ アムロ ミライ フラウ ハヤト カイ 00?? オリジン4話 キャスパル セイラ アムロ ミライ フラウ ハヤト カイ 00?? オリジン5話 キャスパル セイラ アムロ ミライ フラウ ハヤト カイ 00?? オリジン6話 キャスパル セイラ アムロ ミライ フラウ ハヤト カイ ↓ ルウム戦役で活躍し赤い彗星と呼ばれる サイド7 サイド7 サイド7 サイド7 サイド7 サイド7 0079 1年戦争 キャスパル ホワイトベース ホワイトベース ホワイトベース ホワイトベース ホワイトベース ホワイトベース ■ザビ家、ラル家、ジオン 時代 デギン・ザビ ギレン・ザビ キシリア・ザビ ドズル・ザビ ガルマ・ザビ ミネバ・ザビ ジンバ・ラル ランバ・ラル マ・クベ 0068 オリジン1話 デギン ギレン キシリア ドズル ガルマ サイド3 サイド3 マ・クベ ↓ デギン ギレン キシリア ドズル ガルマ 地球へ ランバ マ・クベ 0071 オリジン2話 デギン ギレン キャスパルを監視 MW開発を指揮 ガルマ マス家に潜伏、暗殺される MW開発に参加 マ・クベ 0074 オリジン3話 デギン ギレン キャスパルを監視 MW開発を指揮 士官学校に入学、暁の蜂起 ジンバ ランバ マ・クベ 00?? オリジン4話 デギン ギレン キシリア ドズル ガルマ ランバ マ・クベ 00?? オリジン5話 デギン ギレン キシリア ドズル ガルマ ランバ マ・クベ 00?? オリジン6話 デギン ギレン キシリア ドズル ガルマ ランバ マ・クベ ↓ デギン ギレン キシリア ドズル ガルマ ランバ マ・クベ 0079 1年戦 ソーラ・レイを受け死亡 射殺 射殺 戦死 戦死 赤子 戦死 マ・クベ モビルスーツ、兵器 一覧 ■連邦 ガンタンク初期型[1] RCX-76-02 ガンキャノン最初期型 RCX-76-02 ガンキャノン最初期型(鉄騎兵中隊) RX-78 ■ジオニック MS-05 ザクⅠ (シャア機) MS-05 ザクⅠ MS-04 ブグ(ランバ・ラル機) MS-05S ザクⅠ(シャア専用機) MS-05 ザクⅠ(キシリア部隊機) ビデオ セル タイトル DVD Blu-ray 機動戦士ガンダム THE ORIGIN I 機動戦士ガンダム THE ORIGIN II 機動戦士ガンダム THE ORIGIN III 機動戦士ガンダム THE ORIGIN IV 機動戦士ガンダム THE ORIGIN V 機動戦士ガンダム THE ORIGIN VI レンタル 機動戦士ガンダム THE ORIGIN I 2015/09/25開始 BCDR-3385 https //www.bandaivisual.co.jp/cont/item/BCDR-3385/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN II 2016/04/22開始 BCDR-3386 https //www.bandaivisual.co.jp/cont/item/BCDR-3386/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN III 2016/10/26開始 BCDR-3387 https //www.bandaivisual.co.jp/cont/item/BCDR-3387/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN IV 2017/04/21開始 BCDR-3388 https //www.bandaivisual.co.jp/cont/item/BCDR-3388/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN V 2018/01/26開始 BCDR-3624 https //www.bandaivisual.co.jp/cont/item/BCDR-3624/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN VI 2018/09/26開始 BCDR-3625 https //www.bandaivisual.co.jp/cont/item/BCDR-3625/ 音楽 サウンドトラック 『ガンダムTHE ORIGIN』オリジナルサウンドトラック「portrait 01」 『ガンダムTHE ORIGIN』オリジナルサウンドトラック「portrait 02」 『ガンダムTHE ORIGIN』オリジナルサウンドトラック「portrait 03」 『ガンダムTHE ORIGIN』オリジナルサウンドトラック「portrait 04」 『機動戦士ガンダム THE ORIGIN ルウム編』オリジナルサウンドトラック 歌 プラモデル 日付 画像/【amazon】 タイトル 2015年5月15日 HG 1/144 ガンタンク初期型 2015年4月24日 HG 1/144 シャア専用ザクⅡ 2015年6月13日 HG 1/144 高機動型ザクⅡ ガイア/マッシュ専用機 2015年9月19日 HG 1/144 高機動型ザクⅡ オルテガ専用機 2015年9月19日 HG 1/144 プロトタイプグフ(戦術実証機) 2015年10月31日 HG 1/144 モビルワーカーMW-01 01式後期型(マッシュ機) 2015年11月 画像 HG 1/144 YMS-07A-0 プロトタイプグフ(機動実証機 サンドカラーVer.) *プレミアムバンダイ販売 2015年11月20日 MG RX-78-02 ガンダム(GUNDAM THE ORIGIN版) 2016年1月 画像 HG 1/144 モビルワーカー MW-01 01式 後期型(ランバ・ラル機) *プレミアムバンダイ販売 2016年1月 画像 HG 1/144 YMS-07A-0 プロトタイプグフ(機動実証機 ブルーカラーVer.) *プレミアムバンダイ販売 2016年2月27日 HG 1/144 YMS-08Bドム試作実験機 2016年4月 画像 HG 1/144 MS-06RD-4 高機動試作型ザク *プレミアムバンダイ販売 2016年4月17日 HG 機動戦士ガンダム THE ORIGIN YMS-03 ヴァッフ 2016年5月21日 HG 機動戦士ガンダム THE ORIGIN ザクⅠ(デニム/スレンダー機) 2016年7月31日 画像 HG 機動戦士ガンダム THE ORIGIN RX-78-01[N] 局地型ガンダム 2016年10月 画像 HG 1/144 水中型ガンダム 2016年12月 画像 HG 1/144 MS-05S シャア専用ザクⅠ 日付 画像 HG 1/144 MS-04 ブグ(ランバ・ラル機) 2017年11月 画像 HG 1/144 ガンキャノン最初期型(鉄騎兵中隊機) 日付 画像 HG 1/144 ガンキャノン機動試験型/火力試験型 日付 画像 MG 1/100 RX-78-02 ガンダム (GUNDAM THE ORIGIN版) スペシャルVer. 日付 画像 HG 1/144 ザクⅠ(シャア・アズナブル機) 日付 画像 HG 1/144 MS-05 ザクI(黒い三連星機) 日付 画像 HG 1/144 ガンキャノン最初期型(ロールアウト1号機) 日付 画像 HG 1/144 MS-04 ブグ 2017年9月 画像 HG 1/144 MS-06C ザクⅡ C型/C-5型 2017年10月 画像 HG 1/144 局地型ガンダム(北米戦仕様) 2017年10月 画像 HG 1/144 局地型ガンダム(ロールアウト) 2017年11月 画像 HG 1/144 ザクⅠ(キシリア部隊機) 2017年11月 画像 HG 1/144 ザク・ハーフキャノン 2017年12月 画像 HG 1/144 ザク・キャノン テストタイプ 2018年1月 画像 HG 1/144 アクト・ザク(キシリア部隊機) 2018年2月 画像 HG 1/144 アクト・ザク 2018年4月 画像 HG 1/144 ガンダムFSD 2018年5月 画像 HG 1/144 ヘビーガンダム 2018年7月 画像 HG 1/144 ジム・ガードカスタム 2018年8月 画像 HG 1/144 ジム・スナイパーカスタム 2018年10月 画像 HG 1/144 ヘビーガンダム(ロールアウトカラー) 2018年11月 画像 HG 1/144 ジム・インターセプトカスタム 書籍 機動戦士ガンダム ジ オリジン 画集 アニメーション「機動戦士ガンダムTHE ORIGIN」キャラクター メカニカルワークス 上巻 アニメーション「機動戦士ガンダムTHE ORIGIN」キャラクター メカニカルワークス 下巻 ムック 永久保存版 機動戦士ガンダム THE ORIGIN ヒストリア (TJMOOK) 動画 OVA 「機動戦士ガンダム THE ORIGIN」第3話 予告 https //www.youtube.com/watch?v=coAUBmjv4FM 「機動戦士ガンダム THE ORIGIN」第3話 予告 第2弾 https //www.youtube.com/watch?v=rmqdkDGkGiU 『機動戦士ガンダム THE ORIGIN』第3話「暁の蜂起」冒頭13分 https //www.youtube.com/watch?v=Hue0J8bSUYo 「機動戦士ガンダム THE ORIGIN IV」予告 https //www.youtube.com/watch?v=hSFf4uPaU0M 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN Ⅳ 予告第2弾 https //www.youtube.com/watch?v=RAHQo_4kjQw TV 掲示板 TV版 2019 ■1 4/28 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第1話「ジオンの子」 【新】 U.C.0001 http //nhk2.2ch.net/test/read.cgi/livenhk/1556273976/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第1話「ジオンの子」 【新】 U.C.0002 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1556465700/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第1話「ジオンの子」 【新】 U.C.0003 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1556465777/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第1話「ジオンの子」 【新】 U.C.0004 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1556465938/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第1話「ジオンの子」 【新】 U.C.0005 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1556466378/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第1話「ジオンの子」 【新】 U.C.0006 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1556466533/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第1話「ジオンの子」 【新】 U.C.0007 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1556466709/ ■2 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第2話「母との約束」 U.C.0001 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1556878442/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第2話「母との約束」 U.C.0002 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1557070013/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第2話「母との約束」 U.C.0003 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1557071008/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第2話「母との約束」 U.C.0004 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1557071353/ ■1+2 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第1話「ジオンの子」第2話「母との約束」 再放送 U.C.0001 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1556889038/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第1話「ジオンの子」第2話「母との約束」 再放送 U.C.0001 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1557072631/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第1話「ジオンの子」第2話「母との約束」 再放送 U.C.0003 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1557096896/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第1話「ジオンの子」第2話「母との約束」 再放送 U.C.0004 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1557103217/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第1話「ジオンの子」第2話「母との約束」 再放送 U.C.5 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1557105294/ ■3 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第3話「エドワウとセイラ」 U.C.0001 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1557511629/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第3話「エドワウとセイラ」 U.C.0002 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1557667719/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第3話「エドワウとセイラ」 U.C.0003 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1557675124/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第3話「エドワウとセイラ」 U.C.0004 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1557675682/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第3話「エドワウとセイラ」 U.C.0005 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1557676171/ ■4 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第4話「さよならアルテイシア」 U.C.0001 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1558137412/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第4話「さよならアルテイシア」 U.C.0002 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1558268041/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第4話「さよならアルテイシア」 U.C.0003 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1558280034/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第4話「さよならアルテイシア」 U.C.0004 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1558280665/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第4話「さよならアルテイシア」 U.C.0005 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1558281334/ ■5 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第5話「シャアとガルマ」 U.C.0001 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1558762068/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第5話「シャアとガルマ」 U.C.0002 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1558875566/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第5話「シャアとガルマ」 U.C.0003 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1558884916/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第5話「シャアとガルマ」 U.C.0004 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1558885205/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第5話「シャアとガルマ」 U.C.0005 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1558885655/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第5話「シャアとガルマ」 U.C.0006 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1558886015/ ■6 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第6話「ガルマ立つ」 U.C.0001 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1559385841/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第6話「ガルマ立つ」 U.C.0002 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1559482917/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第6話「ガルマ立つ」 U.C.0003 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1559489523/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第6話「ガルマ立つ」 U.C.0004 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1559489779/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第6話「ガルマ立つ」 U.C.0005 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1559490269/ ■7 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第7話「ララァとの出会い」 U.C.0001 https //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1559978862/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第7話「ララァとの出会い」 U.C.0002 https //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1560078575/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第7話「ララァとの出会い」 U.C.0003 https //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1560094071/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第7話「ララァとの出会い」 U.C.0004 https //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1560095168/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第7話「ララァとの出会い」 U.C.0005 https //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1560095472/ ■8 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第8話「ジオン公国独立」 U.C.0001 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1560586331/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第8話「ジオン公国独立」 U.C.0002 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1560687853/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第8話「ジオン公国独立」 U.C.0003 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1560699058/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第8話「ジオン公国独立」 U.C.0004 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1560699341/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第8話「ジオン公国独立」 U.C.0005 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1560699871/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第8話「ジオン公国独立」 U.C.0006 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1560700836/ ■9 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第9話「コロニー落とし」 U.C.0001 https //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1561192792/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第9話「コロニー落とし」 U.C.0002 https //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1561290405/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第9話「コロニー落とし」 U.C.0003 https //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1561303712/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第9話「コロニー落とし」 U.C.0004 https //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1561303880/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第9話「コロニー落とし」 U.C.0005 https //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1561304507/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第9話「コロニー落とし」 U.C.0005 https //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1561305184/ ■10 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第10話「赤いモビルスーツ」 U.C.0001 https //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1561790803/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第10話「赤いモビルスーツ」 U.C. 0002 https //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1561896730/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第10話「赤いモビルスーツ」 U.C. 0003 https //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1561908081/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第10話「赤いモビルスーツ」 U.C. 0004 https //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1561908958/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第10話「赤いモビルスーツ」 U.C. 0006 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1561909275/ ■1~3 2019/07/12 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第1話~3話 集中アンコール放送 U.C.0001 https //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1562937784/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第1話~3話 集中アンコール放送 U.C.0002 https //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1563028672/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第1話~3話 集中アンコール放送 U.C.0003 https //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1563029667/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第1話~3話 集中アンコール放送 U.C.0004 https //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1563030261/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第1話~3話 集中アンコール放送 U.C.0005 https //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1563030551/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第1話~3話 集中アンコール放送 U.C.0006 https //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1563031436/ ■4~7 :2019/07/20 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第4話~7話 集中アンコール放送 U.C.0001 https //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1563584019/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第4話~7話 集中アンコール放送 U.C.0002 https //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1563632019/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第4話~7話 集中アンコール放送 U.C.0003 https //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1563639490/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第4話~7話 集中アンコール放送 U.C.0004 https //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1563639675/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第4話~7話 集中アンコール放送 U.C.0005 https //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1563640312/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第4話~7話 集中アンコール放送 U.C.0006 https //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1563641452/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第4話~7話 集中アンコール放送 U.C.0007 https //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1563644301/ ■8~10 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第8話~10話 集中アンコール放送 U.C.0001 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1564186541/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第8話~10話 集中アンコール放送 U.C.0002 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1564239535/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第8話~10話 集中アンコール放送 U.C.0003 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1564244670/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第8話~10話 集中アンコール放送 U.C.0004 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1564245416/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第8話~10話 集中アンコール放送 U.C.0005 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1564246788/ ■11 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第11話「ルウム会戦」 U.C.OOO1 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1564268405/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第11話「ルウム会戦」 U.C.OOO2 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1564320209/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第11話「ルウム会戦」 U.C.OOO3 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1564327842/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第11話「ルウム会戦」 U.C.OOO4 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1564327992/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第11話「ルウム会戦」 U.C.OOO5 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1564328164/ ■12 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第12話「赤い彗星のシャア」 U.C.OOO1 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1564868356/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第12話「赤い彗星のシャア」 U.C.OOO2 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1564925594/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第12話「赤い彗星のシャア」 U.C.OOO3 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1564932350/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第12話「赤い彗星のシャア」 U.C.OOO4 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1564932694/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第12話「赤い彗星のシャア」 U.C.0005 ■13(2019/08/12) 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第13話「一年戦争」 最終回 U.C.OOO1 https //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1565431227/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第13話「一年戦争」 最終回 U.C.OOO2 https //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1565538124/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第13話「一年戦争」 最終回 U.C.OOO3 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1565533353/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第13話「一年戦争」 最終回 U.C.OOO4 https //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1565535685/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第13話「一年戦争」 最終回 U.C.OOO4 http //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1565535685/ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星 第13話「一年戦争」 最終回 U.C.OOO6 https //nhk2.5ch.net/test/read.cgi/livenhk/1565537784/ 2020 第1話~4話 第5話~第8話2020/02/16 第9話~第12話 2020/02/23 第13話2020/03/01 BS11 ■2022/01/28 BS11 35173 https //tanuki.5ch.net/test/read.cgi/livebs2/1643296545/ BS11 35174 https //tanuki.5ch.net/test/read.cgi/livebs2/1643356783/ ■2022/02/04 BS11 35226 https //tanuki.5ch.net/test/read.cgi/livebs2/1643900133/ BS11 35227 https //tanuki.5ch.net/test/read.cgi/livebs2/1643961635/ ■2022/02/11 BS11 35280 https //tanuki.5ch.net/test/read.cgi/livebs2/1644506111/ BS11 35281 https //tanuki.5ch.net/test/read.cgi/livebs2/1644566437/ ■2022/02/18 BS11 35337 https //tanuki.5ch.net/test/read.cgi/livebs2/1645175614/ ■2022/02/25 BS11 35390 https //tanuki.5ch.net/test/read.cgi/livebs2/1645716270/ ■2022/03/04 BS11 35436 https //tanuki.5ch.net/test/read.cgi/livebs2/1646323380/ ■2022/03/11 BS11 35481 https //tanuki.5ch.net/test/read.cgi/livebs2/1646989343/ ■2022/03/18 BS11 35531 https //tanuki.5ch.net/test/read.cgi/livebs2/1647530887/ BS11 35532 https //tanuki.5ch.net/test/read.cgi/livebs2/1647593168/ ■2022/03/25 BS11 35583 https //tanuki.5ch.net/test/read.cgi/livebs2/1648137505/ BS11 35584 https //tanuki.5ch.net/test/read.cgi/livebs2/1648195247/ ■2022/04/01 BS11 35644 https //tanuki.5ch.net/test/read.cgi/livebs2/1648741690/ BS11 35645 https //tanuki.5ch.net/test/read.cgi/livebs2/1648800113/ ■2022/04/08 BS11 35703 https //tanuki.5ch.net/test/read.cgi/livebs2/1649405224/ ■2022/04/15 BS11 35766 https //tanuki.5ch.net/test/read.cgi/livebs2/1649983336/ BS11 35767 https //tanuki.5ch.net/test/read.cgi/livebs2/1650012974/ ■2022/04/22 BS11 35822 https //tanuki.5ch.net/test/read.cgi/livebs2/1650594362/ BS12 2023/10/06 BS12 TwellV 2645 https //tanuki.5ch.net/test/read.cgi/livebs2/1696499751/ 2023/10/13 BS12 TwellV 2654 https //tanuki.5ch.net/test/read.cgi/livebs2/1697104816/ 2023/10/20 BS12 TwellV 2664 https //tanuki.5ch.net/test/read.cgi/livebs2/1697626405/ 2023/10/27 BS12 TwellV 2672 https 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機動戦士ガンダムF91 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 CA MS1 MS2 MS3 MS4 性格 COST CV シーブック・アノー 24 24 26 26 22 11 8 気合 隣接HP回復 移動力UP チャンスステップ無限 テンションUP 標準 38200 辻谷耕史 セシリー・フェアチャイルド 19 19 22 20 17 12 12 強固 命中・回避10%UP 強制帰艦 射程UP 広範囲HP回復 勝気 34900 冬馬由美 リィズ・アノー 3 3 5 5 0 3 11 真面目 ACEポイントUP 隣接HP回復 自由捕獲 移動力UP 標準 コレクション35% 池本小百合 ビルギット・ピリヨ 19 18 18 19 0 9 5 熱血 テンションUP 移動後攻撃 被弾時経験値UP 攻撃UP 勝気 27400 塩屋翼 レアリー・エドベリ 18 8 19 15 0 12 8 真面目 射程UP 強制帰艦 HP・EN20%回復 回避100% 冷静 24900 横尾まり ジェシカ・ングロ 16 7 11 7 0 7 7 情報解析 - - - - スカウト不可 天野由梨 マヌエラ・パノパ 12 7 14 7 0 7 6 操艦センス - - - - スカウト不可 一龍斎貞友 グルス・エラス 9 8 9 16 0 5 4 機械技術 - - - - スカウト不可 竹村拓 ザビーネ・シャル(U.C.0123) 26 26 27 25 5 12 9 冷徹 命中100% 攻撃UP 自由捕獲 強制帰艦 冷静 40900 梁田清之 アンナマリー・ブルージュ 19 19 15 18 0 7 8 怒り 攻撃UP 指定ダメージ MP吸収 テンションUP 激情 27000 神代知衣 ドレル・ロナ 22 23 20 23 5 9 7 エリート ACEポイントUP 移動力UP 強制帰艦 攻撃UP 勝気 31300 草尾毅 ジレ・クリューガー 19 10 15 16 0 10 5 狡猾 - - - - スカウト不可 小林清志 カロッゾ・ロナ 25 25 25 25 25 13 4 強化人間 MP吸収 ビーム軽減 物理軽減 射程UP 強化 39000 前田晶明 『機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91』『機動戦士クロスボーン・ガンダム』
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【作品名】機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 【ジャンル】劇場アニメ 【先鋒】ヤクト・ドーガwithギュネイ・ガス 【次鋒】α・アジールwithクェス・パラヤ 【中堅】ラー・カイラム 【副将】サザビーwithシャア・アズナブル 【大将】νガンダムwithアムロ・レイ 【備考】 中堅除くテンプレのメンバーより性能の劣るジェガン、ギラドーガでも数十km地球の引力に惹かれて大気圏に落ちている小惑星アクシズに数十km以上は離れた距離から 数秒で追いついて止めるのに参加できるくらいの移動力がある。 また、ジェガンやギラドーガでも数十mの距離に迫った亜光速のビームを避ける機動性を持つ。 UCのビームは亜光速という設定。 【先鋒】 【名前】ヤクト・ドーガwithギュネイ・ガス 【属性】ネオジオン軍大尉/MSN-03 【大きさ】全高21.0m 総重量64.6t 【攻撃力】 ビームサーベル:ヤクト・ドーガの近接専用武器。20m程度のMSを軽く切り裂く。 ビームアサルトライフル:20m程の金属製のロボットくらいなら余裕で貫いて破壊できるビームライフル。 射程1kmほど。 ファンネル:脳波コントロールによって正確に遠隔操作できる無線小型ビーム砲。6基装備されている。 戦闘しながら遠隔操作することが可能で、オールレンジからの攻撃を可能にする。 飛来してくる10基以上の核ミサイルを6基のファンネルで同時に叩き落とす。 20m程の金属製のロボットくらいなら余裕で貫いて破壊できる。 ビームの射程は数百m以上。 【防御力】装甲は副将のサザビーと同材質だが、頑丈さの面でやや劣る。宇宙活動可能。 【素早さ】数十mの距離に迫るビーム砲に気付いて回避できる反応を持つケーラを圧倒できるくらい。 移動速度はギラドーガと同じくらいはある 【特殊能力】 強化人間:人工的に作られたニュータイプ。昔のように精神が不安定になるようなことはない。 この能力のお陰でファンネルを自在に操れる。普通のミサイルと核ミサイルが混じったミサイル郡から核だけを狙い撃つ。 【長所】従来の強化人間と比べて精神がかなり安定している。 【短所】クェスへの必死のアプローチが報われない。 【次鋒】 【名前】α・アジールwithクェス・パラヤ 【属性】ニュータイプ少女/NZ-333 【大きさ】全高 108.26m 頭頂高 58.4m 総重量267.4t 【攻撃力】 有線サイコミュ式メガアーム砲:脳波で操る有線式のメガビーム砲。3基砲身がついており、ビームを乱射できる。 威力、射程ともにヤクト・ドーガのファンネルくらいはある。 両肩に装備されている。 メガ粒子砲:口部に装備されたビーム砲。νガンダムのビームバリアを突き破る威力。 νガンダムのビームライフル以上は射程と威力がある。 大型ファンネル:9基装備されている無線のビーム砲。威力、射程ともにヤクトドーガのファンネルよりは上。 【防御力】サザビーと同材質でさらに大きさ相応に重装甲。 200mはある戦艦を5発程で撃沈するνガンダムのビームを首の装甲に覆われて無い部分に直撃をくらっても 首が吹っ飛んだりしない。 ただそのダメージが原因で次に20mの金属製のロボットを一撃で破壊するグレネードをその部分に受けて友爆し、大破する。 宇宙空間で戦闘可能 【素早さ】大将と押されながらもビームを撃ちあってほとんど被弾せず戦えるくらいの反応。 交戦距離は数百m程。 大将が一瞬回避不能になるほどうまくファンネルを操る。(しかしフィンファンネルバリアで防がれた) 移動速度はギラドーガ以上はある。 【特殊能力】宇宙空間での戦闘可能。 ニュータイプ:ファンネルを自在に操れる。高い予測能力を持つ。目視せずとも乗っているシャトルが 小惑星フィフス・ルナにぶつかりそうなことを予測した。 【長所】大きさ相応に硬い 【短所】意外と破壊力の高い描写がない。 【中堅】 【名前】ラー・カイラム 【属性】戦艦 【大きさ】全長487m、全幅165m 【攻撃力】核ミサイルを15機装備している。射程は数十キロ以上。一発の爆発規模は小惑星アクシズ(数十キロ程度)の半分くらい。 対空機関砲:飛来してくるミサイルやギラドーガを撃墜するのに使用される機関砲。 20mサイズの金属性ロボットを容易に撃墜する威力がある。 射程数km以上。 【防御力】鋼鉄以上ではある。大きさ相応に重装甲。宇宙空間での戦闘可能。 【素早さ】大きさ相応の戦艦並み。乗っている人は鍛えられた軍人並み。 6年前の戦艦であるアーガマでもマッハ20の速度が出るため、 0093最新鋭の戦艦であるラー・カイラムはそれ以上は出ると思われる。 【長所】シャアに「やるな、ブライト」と褒められる 【短所】速い描写がない。 【副将】 【名前】シャア・アズナブル with サザビー 【属性】MS 【大きさ】全高 25.6m 頭頂高 23.0m 本体重量 71.2t 【攻撃力】 ファンネル:脳波コントロールによって正確に遠隔操作できる無線小型ビーム砲。 6基装備されている。威力や射程はヤクトドーガのものと同程度か。 60m程の位置から放たれたヤクト・ドーガのビームを着弾10m程手前で打ち落とせるνガンダムのフィンファンネルと ファンネル同士1対1で撃ちあって互角の戦いを演じる。 明らかに視覚外の距離まで飛ばしてもミサイルを撃ち落したりしてる。 ビーム・ショット・ライフル:携行用ビーム火器としては0093当時としては破格の出力を持つビームライフル。 中堅の先頭部を破壊するギラドーガのビームライフルよりは威力があるか。 射程1kmほど ビームサーベル:サザビーの近接専用武器。二本装備されており、20m程の金属製のMSを余裕で両断。 自身と同材質で作られたνガンダムの装甲を切り裂く メガ粒子砲:腹部に装備された拡散ビーム砲。アクシズの外面岩盤2・30mを抉り取る威力。 また20m程の金属製のロボット3機を一瞬で破壊する。射程1km以上。 短時間で4発使うと一時的にビームがパワーダウンする。 アクシズは数十kmはある要塞化された小惑星であり、作中ではアクシズの1/2程の爆発を起こす核ミサイルの直撃や、 1/3程の核爆発をくらっても表面部岩盤の損傷ですむくらい頑丈。 【防御力】 核ミサイルを撃ち落とした際、核爆発の衝撃と爆風で吹き飛ばされたが、機体は無傷。 爆光はサザビーのいた位置にまで及んだが、先に爆風で吹き飛ばされていた為、爆光には巻き込まれなかった。 上記核ミサイルは数十kmはある小惑星アクシズの1/2以上の爆発を起こす。(ヤクト・ドーガが核ミサイルを撃ち落したシーンを参考) アクシズの1/3程の核爆発の余波で200m程の戦艦が破壊されていたので、それ以上の防御力はあるか。 20mの金属製MSを貫いたり、中堅の先頭部を破壊するビームライフルの直撃を受けて無傷。 宇宙空間で戦闘可能。 【素早さ】 アムロのνガンダムと互角に近接戦闘が出来る。 数百mの位置からヤクト・ドーガに放たれたビームを、ヤクト・ドーガの手前30m程の位置でこちらのビームで打ち落とす事ができる。 移動速度はジェガン、ギラドーガ以上。 【特殊能力】 ニュータイプ:ワイヤー操作で行われたバズーカによる遠隔攻撃を直感で感じてシールドで防ぐ。 大量に飛来してくるミサイルに混じっている核ミサイル二発を感じてそれのみ撃ち落すなどしている。 この能力が無ければファンネルは使えない。 【長所】流石はアムロのライバルといえるスペック 【短所】最後には殴り合いで負けて誤作動で敗北。 【大将】 【名前】νガンダムwithアムロ・レイ 【属性】連邦の白い悪魔/RX-93 【大きさ】全長24.2m 重量63.0t 【攻撃力】 頭部バルカン:数百m程の射程を持つバルカン砲。20m程の金属製のロボットの頭部を吹き飛ばす威力。 ビームサーベル:νガンダムの近接専用武器、副将のサザビーの腕を切り裂く。 ビームライフル:宇宙世紀0093当時の戦艦の主砲並みの威力。20m程の金属製のロボットを一撃で破壊できる。 200mはある戦艦を5発程で撃沈する。 射程は宇宙空間でνガンダムが全く見えないような距離でも有効。十数kmはあるか。 フィンファンネル:数メートルのフィンを6機展開できる。そこからビームを放つ。 20mの金属製のMSを撃ち抜く。射程はヤクト・ドーガのものと同等くらい。 ヤクト・ドーガとファンネルで撃ち合って余裕で相手のファンネルを破壊する。 【防御力】副将のサザビーと同材質の金属で作られている。 普通のMSが燃え尽きる大気圏の摩擦熱にも耐えられる。 フィンファンネルバリア:フィンファンネルを自分の周囲にピラミッド形や長方形に展開してバリアを張る。 αアジールのファンネルを防ぐ。 宇宙空間での戦闘可能。 【素早さ】 数十mの距離に迫るビームに反応して回避できるケーラのジェガンやリ・ガズィよりも遥かに上の操縦・戦闘能力と機体スペック。 60m程の位置から放たれたヤクト・ドーガのビームを着弾10m程手前で打ち落とせる 先鋒、次鋒を同時に相手にしてビームの応酬でも一発も被弾せず、先鋒を余裕で撃墜。 シャアと近接戦で互角に戦闘。 移動速度はジェガン以上。 【特殊能力】 ニュータイプ:フィンファンネルを自在に操れる。高い予測能力を持つ。 【長所】νガンダムはダテじゃない 【短所】メビウスの輪から引き寄せられて いくつもの罪を繰り返す 参戦 vol.86 384-387,392 vol.90 463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 16 48 02 ID w8Pr69eI 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 核の壁あたりを見てみる ×武装錬金(アニメ) 【先鋒】ファンネル勝ち 【次鋒】メガ粒子砲勝ち 【中堅】ミサイルの威力と防御の差で負けてる 【副将】ビーム負け 【大将】マイクロブラックホール負け 3敗2分け ×FINAL FANTASY Ⅹ シリーズ 【先鋒】当たらない倒せない 【次鋒】エネルギードレイン負け 【中堅】爆発負け 【副将】当たらない倒せない 【大将】テラ・グラビトン負け 3敗2分け ○ギガンティックドライブ 【先鋒】【次鋒】お互い当たらないし倒されない 【中堅】核ミサイル勝ち 【副将】【大将】お互い当たらないし倒されない 1勝4分け ○秘密結社でいこう! 改造人間でいこう! 物体えっくすでいこう! 【先鋒】ファンネル、ライフル勝ち 【次鋒】メガ粒子砲勝ち 【中堅】核ミサイル勝ち 【副将】大きさ負け 【大将】先手勝ち 4勝1敗 △吉永さん家のガーゴイル 【先鋒】ファンネル、ライフル勝ち 【次鋒】物理無効分け 【中堅】核ミサイル勝ち 【副将】当たらない倒されない 【大将】冷凍光線負け 2勝2敗1分け ○THE 地球防衛軍シリーズ 【先鋒】【次鋒】当たらない倒せない 【中堅】核ミサイル勝ち 【副将】メガ粒子砲勝ち 【大将】当たらない倒せない 2勝3分け ○GODZILLA FINAL WARS 【先鋒】ファンネル、ライフル勝ち 【次鋒】メガ粒子砲勝ち 【中堅】離脱して核ミサイル勝ち 【副将】メガ粒子砲勝ち 【大将】倒せない。ハイパースパイラル熱線に巻き込まれる。 4勝1敗 464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 16 48 55 ID w8Pr69eI ○ARMORED CORE(ノベル) 【先鋒】ファンネル、ライフル勝ち 【次鋒】メガ粒子砲勝ち 【中堅】WG-1-KARASAWA連射負け 【副将】メガ粒子砲勝ち 【大将】ビームライフル勝ち 4勝1敗 △ウルトラマンファイティングエボリューション3 【先鋒】【次鋒】当たらない倒せない 【中堅】射程外で戦えるが倒せない 【副将】【大将】当たらない倒せない 5分け ×サイバーボッツ 【先鋒】【次鋒】当たらない倒されない 【中堅】取りつかれたら厳しい 【副将】【大将】当たらない倒されない 1敗4分け △プラネット・ジョーカー 【先鋒】【次鋒】当たらない倒されない 【中堅】飛べないようなので上空から攻撃すれば負けない 【副将】【大将】当たらない倒されない 5分け ○仮面ライダークウガ 【先鋒】【次鋒】当たらない倒せない 【中堅】核ミサイル勝ち 【副将】【大将】当たらない倒せない 1勝4分け ○FINAL FANTASY Ⅳ 【先鋒】【次鋒】当たらない倒せない 【中堅】離れて核ミサイル勝ち 【副将】メガ粒子砲勝ち 【大将】当たらない倒せない 2勝3分け ×MEN IN BLACK 【先鋒】【次鋒】ビーム勝ち 【中堅】【副将】ビーム負け 【大将】大きさ負け 2勝3敗 ○ヴァンパイア十字界 【先鋒】【次鋒】ビーム勝ち 【中堅】魔力の剣負け 【副将】小惑星負け 【大将】先手ビームライフル勝ち 3勝2敗 ×ACE COMBATシリーズ 【先鋒】【次鋒】当たらない倒せない 【中堅】レーザー負け 【副将】【大将】ミサイル負け 3敗2分け 465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 16 50 06 ID w8Pr69eI ○聖戦士ダンバイン 【先鋒】【次鋒】当たらない倒せない 【中堅】移動速度で逃げ切れるか。核ミサイル勝ち。 【副将】メガ粒子砲勝ち 【大将】当たらない倒せない 2勝3分け ×宇宙の騎士テッカマンブレード 【先鋒】【次鋒】当たらない倒せない 【中堅】ボルテッカ負け 【副将】【大将】当たらない倒せない 1敗4分け ○Powerpuff Girls 【先鋒】当たらない倒せない 【次鋒】メガ粒子砲勝ち 【中堅】接近ビーム負け 【副将】メガ粒子砲勝ち 【大将】ビームライフル勝ち 3勝1敗1分け ×宇宙の騎士テッカマンブレード 【先鋒】【次鋒】当たらない倒せない 【中堅】ボルテッカ負け 【副将】【大将】当たらない倒せない 1敗4分け ○Powerpuff Girls 【先鋒】当たらない倒せない 【次鋒】メガ粒子砲勝ち 【中堅】接近ビーム負け 【副将】メガ粒子砲勝ち 【大将】ビームライフル勝ち 3勝1敗1分け ×こいこい7(アニメ) 【先鋒】お互い当たらない 【次鋒】レーザーは効かない、バスターランチャーを構えさせるほど隙はない、こちらも攻撃は当たらないで分け 【中堅】核ミサイルでも倒せない、分け 【副将】ビーム全般はかわされる、分け 【大将】電流操作負け 1敗4分け ○ARMORED CORE(Nシリーズ) 【先鋒】【次鋒】ビーム勝ち 【中堅】離脱前に被弾しまくって落ちるか 【副将】【大将】倒せない倒されない 2勝1敗2分け ×幻燐の姫将軍シリーズ 【先鋒】【次鋒】当たらない倒せない 【中堅】魔導鎧精密砲撃負け 【副将】隕石負け 【大将】魔導鎧精密砲撃負け 3敗2分け 466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 16 51 16 ID w8Pr69eI ×ビーストウォーズⅡ ネオ 【先鋒】【次鋒】当たらない倒せない 【中堅】核ミサイル勝ち 【副将】吸収負け 【大将】体当たり負け 1勝2敗2分け ○×を繰り返して結局ここ ACE COMBATシリーズ>ヴァンパイア十字界=MEN IN BLACK=機動戦士ガンダム 逆襲のシャア>FINAL FANTASY Ⅳ